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搜索关键字:五子棋 人机对战    ( 414个结果
名字真好听的五子棋
#团队项目 ##项目内容 - 实现“五子棋”的小游戏 ##项目目标 - 实现黑棋先下,白棋后下。##分工情况 - 本小组有三名成员: ``` 何佳蕾:负责实现五子棋运行代码; 刘钦令:负责图形用户界面设计; 彭 垚:负责测试代码部分,例如黑白胜负判断测试。 ``` ##实现计划 ``` 第十一周:确 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-15 12:18:23    阅读次数:232
五子棋之智能搜索
这次我们一组做的是一个五子棋游戏,五子棋游戏分为人人对战与人机对战,但鉴于我们水平及时间有限,这里只做了人人对战。团队中我的编程能力比较弱,但之前选修过计算机博弈,所以这次的作业我主要参与算法方面的工作。而五子棋算法的核心也就是搜索和估值,首先搜索是每一次寻找一个最优解,可以提前设定一些情况的权值, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 13:25:28    阅读次数:239
五子棋的c语言源码
#include #include #define NO_CHESS    "十" #define RED_CHESS   "??" #define BLACK_CHESS "??" #define BOARD_SIZE  15 //定义棋盘的大小 typedef int DataType; struct Stack {...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 11:42:40    阅读次数:268
五子棋(C语言)
五子棋游戏五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,每次一子,轮流下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用。源程序://chess.h#pragmaonce #include<stdio.h> #defineROW5 #defineCOL5 voidMenu(); vo..
分类:编程语言   时间:2016-05-05 11:14:38    阅读次数:233
人机对战-黑白棋
黑白棋人机对战...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 19:53:28    阅读次数:166
【Cocos Creator 实战教程(1)】——人机对战五子棋
整体思路 在15*15的棋盘上每一个可下棋子的地方都放置一个“隐形的棋子”,当要在某个位置下子时就将该位置的棋子显示出来,在判断输赢逻辑里,我们根据这225个”隐形棋子”的状态(黑,白,无)判断输赢 涉及知识点 场景切换 按钮事件监听 节点事件监听 节点数组 循环中闭包的应用 动态更换sprite图片 定时器 关于人机算法 参考了http://blog.csdn.net/onezeros/ar...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 19:15:10    阅读次数:322
一维数组建模表示二维的棋盘状态
当我们想写一个棋类游戏的时候,不难发现,很多棋类游戏的棋盘都可以用一个二维数组表示,比如: 井字棋(3*3的二维数组)、黑白棋(8*8的二维数组)、五子棋(15*15的二维数组)等等   使用二维数组表示棋盘,数组的下标就是棋子的坐标,数组中的值就是棋子的状态。 好处就是数据访问比较直观,可直接根据下标快速找到某个位置的棋子的状态。 但缺点也是很明显的 比如: 首先是遍历棋盘需要用双...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:11:30    阅读次数:344
人机对战-黑白棋
黑白棋人机对战...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 21:56:49    阅读次数:169
【Cocos Creator 实战教程(1)】——人机对战五子棋
整体思路 在15*15的棋盘上每一个可下棋子的地方都放置一个“隐形的棋子”,当要在某个位置下子时就将该位置的棋子显示出来,在判断输赢逻辑里,我们根据这225个”隐形棋子”的状态(黑,白,无)判断输赢 涉及知识点 场景切换 按钮事件监听 节点事件监听 节点数组 循环中闭包的应用 动态更换sprite图片 定时器 关于人机算法 参考了http://blog.csdn.net/onezeros/ar...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 21:19:59    阅读次数:438
一维数组建模表示二维的棋盘状态
当我们想写一个棋类游戏的时候,不难发现,很多棋类游戏的棋盘都可以用一个二维数组表示,比如: 井字棋(3*3的二维数组)、黑白棋(8*8的二维数组)、五子棋(15*15的二维数组)等等   使用二维数组表示棋盘,数组的下标就是棋子的坐标,数组中的值就是棋子的状态。 好处就是数据访问比较直观,可直接根据下标快速找到某个位置的棋子的状态。 但缺点也是很明显的 比如: 首先是遍历棋盘需要用双...
分类:编程语言   时间:2016-04-26 02:12:15    阅读次数:338
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