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搜索关键字:audio sprite    ( 2890个结果
Cursor扫描本地音乐文件,英文名也出现乱码,怎么解决。
问题描述 扫描本地音乐文件并放入List的代码如下:publicListgetListByLocal(){ Cursorcursor=getContentResolver().query( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,null,n...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 00:19:51    阅读次数:306
mencoder把图片和音频文件合成视频
Mencoder可以轻松把图片合成视频文件,也可以图片和音频文件合成视频文件。文件如下:Jpg文件:1.jpg,2.jpg..10.jpgMp3文件:audio.mp3时间为03:33合成的文件名为OK.avimencodermf://*jpg-mffps=1/22:type=jpg-ovclavc-oaccopy-audiofileaudio.mp3-oOK.avi上面的fps是非常有意..
分类:Web程序   时间:2014-10-15 20:28:21    阅读次数:195
5款帮助简化的HTML5 Audio开发的Javascript类库
HTML5的audio标签提供了我们方便控制声音的功能,但是使用原生的HTML5来开发声音或者音乐相关的项目仍旧非常的麻烦,在今天这篇文章中,我们将介绍5款帮助你简化开发的javascript audio类库,相信合理的使用能够帮助你高效的开发基于html5 audio的应用和项目,希望大家觉得有帮...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 20:18:39    阅读次数:245
SVG---------SVG sprite 使用示例
SGV_sprite 使用方法 生成svg_sprite网站: https://icomoon.io/app 使用示例: icon-untitledicon-homeicon-untitled2icon-untitled3icon-untitled4i...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 19:51:59    阅读次数:148
5款帮助简化的HTML5 Audio开发的Javascript类库
HTML5的audio标签提供了我们方便控制声音的功能,但是使用原生的HTML5来开发声音或者音乐相关的项目仍旧非常的麻烦,在今天这篇文章中,我们将介绍5款帮助你简化开发的javascript audio类库,相信合理的使用能够帮助你高效的开发基于html5 audio的应用和项目,希望大家觉得有帮助!...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 19:23:39    阅读次数:151
判断线段和矩形是否相交
package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; [SWF(width=375,height=300,backgroundColor="0xeeeee....
分类:其他好文   时间:2014-10-14 18:42:19    阅读次数:178
Sprite Editor把图集切片精灵
假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章《还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片》今天我们使用 Unity4.3或更高版本自带的 Sprite Editor 来导出切片精灵效果步骤1、准备一张大的图集,导入U...
分类:其他好文   时间:2014-10-12 18:56:18    阅读次数:1036
Cocos2d-js 开发记录:声音播放
声音播放可以使用cc.audioEngine,需要播放的文件在resource.js中进行添加如:button_press_mp3: "res/audio/press.mp3",然后就可以使用cc.audioEngine进行播放了:cc.audioEngine.playMusic(res.butto...
分类:Web程序   时间:2014-10-12 12:43:17    阅读次数:215
pycode:pubwin会员合并的python实现
前段时间写的pubwin会员合并程序文字版本的请查看http://www.cnblogs.com/sprite/p/3477734.html#-*-coding:gbk-*-# pubwin member repare tools# change member level by score# cod...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 17:17:35    阅读次数:258
Cocos2d-x3.3beta0创建动画的3种方式
1、单独加载精灵对象 渲染效率低,浪费资源,不推荐用该方法。代码如下:注:代码只需贴到HelloWorldScene.cpp中即可。 //First,单独渲染每一个精灵帧 auto sprite = Sprite::create("grossini_dance_01.png"); sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2,visi...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 00:48:04    阅读次数:261
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迷上了代码!