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搜索关键字:翻牌 翻转    ( 2787个结果
转发:某些函数需要将其一个或多个实参连同类型不变地转发给其他函数
16.47 编写你自己版本的翻转函数,通过调用接受左值和右值引用参数的函数来测试它。#include#include#includeusing namespace std;template int compare(const T &a ,const T &b){ if(aauto sum(T ...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 22:21:03    阅读次数:206
Leetcode 细节实现 Rotate Image
题意:给定一个 n * n 的二维图像,将该图像顺时针旋转 90 度 思路: 先沿副对角线翻转一次,再沿水平中线翻转一次 复杂度:时间O(n^2),空间O(1) void rotate(vector<vector > &matrix){ int n = matrix.size(); //沿副对角线翻转 for(int i = 0; i < n; ++i){ for(int j = 0; j < n - i; ++j){ int i2 = n - 1 - j, j2 = n - ...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 16:29:09    阅读次数:182
Codeforces Round #263 (Div. 1) A B C
Codeforces Round #263 (Div. 1) A:贪心,排个序,然后从后往前扫一遍,计算后缀和,之后在从左往右扫一遍计算答案 B:树形DP,0表示没有1,1表示有1,0遇到0必然合并,0遇到1也必然合并,1遇到0必然合并,1遇到1,必然切断,按照这样去转移即可 C:树状数组,再利用启发式合并,开一个l,r记录当前被子左右下标,和一个flip表示是否翻转 代码...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 12:38:09    阅读次数:281
【WP 8.1开发】解决摄像头翻转问题(RuntimeApp篇)
昨天,我非常马虎地给大家说了有关处理物理摄像头翻转的话题,今天,还是这个话题,而且内容不差,只是为了完整性,顺便也提供了运行时API的版本,其实实现起来与SL框架版本差不多,毕竟这两个框架都有不少API是共享的。首先,打开清单文件,在“应用程序”选项卡上,把“支持的旋转”右面的横向选上,其他的不要选...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 12:35:39    阅读次数:160
拣宝--进行时--翻牌效果展示
拣宝网作为中国首家新型购物模式的网站,以“免费赠送”为宗旨,与多家知名品牌商家进行合作,为拣宝者提供价格不等不同种类的产品,拣宝者可以通过抽奖的方式获得自己需要的产品。同时网站上还提供了合作商家网站的商品链接。拣宝者可以打开链接进行购物。这种新型的购物模式一出现就受就到人们广泛的关注和喜爱。...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 12:29:39    阅读次数:219
【WP 8.1开发】如何处理摄像头翻转的问题
模拟器就像我们儿时的梦境,在其上运行应用程序时,一切总是那么美好的;而真机测试如同我们这个纷乱无章的现实世界,你会遇到各种小人和畜生,常常会遭受莫名的挫折。面对挫折,有人迎难而上,或不予理采,走自己的路;有的人则打退堂鼓。面对摄像头翻转的问题,有些人也会选择逃避。我为什么不喜欢现在的某些程序员,就是...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:49:18    阅读次数:296
Cocos2d Lua 入门小例子 一个记忆力游戏
1.游戏说明一个"记忆"类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,如果两张牌一样,就消掉这两张牌,得2分,可以继续翻牌,如果两张牌不一样,就换一个人。直到最后,看谁的得分高。游戏设计思想可以看这篇文章《Cocos2d 游戏状态机》 2. Lua 简单面向对象我们知道Lua是脚本语言,不是真正面向对象语言。但是面向对象好像能让代码结构更加合理,Javascript, Lua都可以模拟出面...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 09:30:02    阅读次数:460
IOC.AOP
ioc就是控制翻转或是依赖注入。通俗的讲就是如果在什么地方需要一个对象,你自己不用去通过new 生成你需要的对象,而是通过spring的bean工厂为你长生这样一个对象。aop就是面向切面的编程。比如说你每做一次对数据库操作,都要生成一句日志。如果,你对数据库的操作有很多类,那你每一类中都要写关于日...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 20:58:06    阅读次数:215
ActionScript3游戏中的图像编程(连载五十四)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 3.2.5 更改渐变滤镜不透明度的变化趋势来加强立体感       在上一节的最后,我给出了一个用渐变发光制作立体字的小例子。方法是翻转渐变的透明度变化方向。(图 3.51)   图 3.51 利用渐变发光制作浮雕效果       虽然立体感已经出来,但是厚度部...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 16:16:49    阅读次数:251
11922 - Permutation Transformer (Splay区间翻转)
UVA 11922 - Permutation Transformer 题目链接 题意:给一个序列,每次操作选择(a,b),把(a,b)序列翻转之后加到末尾,求最终序列 思路:Splay的应用,多一个flip标记,在开头多一个虚拟的0结点,这样每次就利用Splay进行分裂合并即可 代码: #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:30:16    阅读次数:405
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