Android 抽象布局之include、merge、Viewstub
本文,详细讲解了布局重用include、UI结构优化减少视图层级merge、和需要时加载的ViewStub.希望能帮到每一位试图优化自己UI的开发者...
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移动开发 时间:
2014-11-06 13:11:02
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1.CCLayerColor是专门用来处理背景颜色的图层,它继承自CCLayer,可以用来设置图层的背景颜色,因为CCLayer默认是透明色的,即无颜色的2.CCLayerGradient是用来显示颜色渐变效果的图层,它继承自CCLayerColor,是CCLayer的孙类3.几个特殊的图层:CCL...
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其他好文 时间:
2014-11-05 12:11:03
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243
ViewPager+Fragment 让Fragment成为ViewPager的一页时,FragmentManager会一直保存管理创建好了的Fragment,即使当前不是显示的这一页,Fragment对象也不会被销毁,在后台默默等待重新显示。但如果Fragment不再可见时,它的视图层次会被销毁掉...
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移动开发 时间:
2014-11-05 00:04:28
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一直以来在项目中使用Apache Velocity模板引擎作为视图层输出,为了解决XSS漏洞,需要对输出到页面的内容进行HTML转义,我一般采用2种方式实现: 使用过滤器?Filter,在其中进行?HttpServletRequestWrapper?的...
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Web程序 时间:
2014-11-04 17:43:28
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//无模式的提示框//屏蔽按键 屏蔽鼠标右键、Ctrl+N、Shift+F10、Alt+F4、F11、F5刷新、退格键屏蔽鼠标右键、Ctrl+N、Shift+F10、Alt+F4、F11、F5刷新、退格键//屏蔽打印//移动的图层,拖动1.meizz2.wlecome//文档状态改变//刷新后不变....
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编程语言 时间:
2014-11-04 14:28:00
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自制作图案进行打造字体个性纹理效果。在制作效果图之前,需要自己动手制作一些简单的图案。别小看这些图案,可以给文字增加非常不错的质感纹理。效果看上去更精细。 最终效果 1、创建一个暗紫色渐变背景。 2、导入文字或图形,颜色为黑色。 3、开始应用图层样式。到您的图层样式面板,仍然选中...
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2014-11-01 19:03:54
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颜色图层在游戏中主要用来烘托背景,可以按照RGB设置填充颜色,同时还可以设置图层的透明度(opacity),常用于显示背景颜色图层还存在一个特殊的子类:CCLayerGradient,是具有颜色渐变效果的颜色图层可以设置背景的渐变效果,Opacity:透明度ccc4(Red,Green,Blue,O...
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2014-10-31 23:38:18
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在OS X的openGL编程中,我们有时为了想在自己的OpenGL图层上再加些自己的某些涂层,必须得用CAOpenGLLayer而不是NSOpenGLView,由于在NSOpenGLView上添加任何子视图都会变得无效。
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2014-10-30 18:33:16
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天气预报的图标多种多样,今天就让我们一起学习一个简单的天气预报的图标设计吧。推荐学习E学堂photoshopCS6从入门到精通视频教程。 1、新建画布,填充一个渐变颜色。 2、新建图层,命名太阳,绘制正圆填充颜色 #FFA51B。 ...
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2014-10-30 10:53:15
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在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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移动开发 时间:
2014-10-29 21:18:34
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