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Android系统Audio框架介绍
音频基础知识 声音有哪些重要属性呢? 响度(Loudness) 响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量。响度与声波的振幅有直接关系。 音调(Pitch) 音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低。 音色(Quality) 同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特性所决定的。...
分类:移动开发   时间:2014-09-24 10:58:17    阅读次数:266
Android AudioPolicyService服务启动过程
AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备、某种Stream类型的音频对应什么设备等等。而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成。AudioPolicyService根据用户配置来指导AudioFlinger加载设备接口,起到路由功能。 Audio...
分类:移动开发   时间:2014-09-23 20:47:55    阅读次数:436
颜色变换(调整sprite/图片的色调)
Flash在滤镜方面做得比较成熟,starling也有很多现成的办法。但Cocos2D这里就显得比较单薄,百度/谷歌很少相关资料。后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果。这里先介绍一下颜色变换的功能,这个是cocos2d内置的,用起来比较方便,只需要知道具体做了什么即可。例如要把一个按钮变暗,也许一...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 20:12:45    阅读次数:466
android eclipse 报error loading /system/media/audio/ xxx 错的解决办法。
只针对 报错。。error loading /system/media/audio/ xxx.ogg一步操作 解决烦恼。。把 模拟器声音 关了。。所有的错 都没了。包括 关闭按键声音,触摸声音,铃声等。并且 铃声 设置 none。setting->> sound ->> 都关了。和什么代码,程序.....
分类:移动开发   时间:2014-09-22 16:27:52    阅读次数:163
[jPlayer] HTML5 Audio & Video for jQuery
-----------------------------------------------------------------------------------------------------The jQuery HTML5 Audio / Video LibraryjPlayer is ...
分类:Web程序   时间:2014-09-19 01:04:54    阅读次数:518
通过UV实现Sprite动画
【通过UV实现Sprite动画】 下文以单行Sprite纹理作为动画贴图。首先需要输入纹理宽度、Sprint数量、速度: 计算每个Sprite的像素宽与UV宽: 根据_Time,计算当前显示第几个Sprite: 最后,就是根据上述信息修改原有UV了。 UV-Sprite动画把计...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 16:15:14    阅读次数:188
AAC ADTS格式分析
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543#目录(?)[-]ADTS是个啥ADTS内容及结构将AAC打包成ADTS格式 1.ADTS是个啥ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 09:41:33    阅读次数:277
android audio开发的一些专用术语(待翻译)
Audio Terminology IN THIS DOCUMENT Generic Terms Digital Audio Hardware and Accessories Audio Signal Path Android-Specific Terms Sample Rate Conversion This document provides a glossary of audio-re...
分类:移动开发   时间:2014-09-17 10:30:42    阅读次数:436
Cocos2d-x3.2刀塔创奇三消游戏源码,跑酷游戏源码,塔防游戏源码
闲的无聊,写了几个小游戏,基本原理如下 三消游戏: 原理是一个二维数组, 跑酷游戏: TiledMap,Sprite以及动画层和地图层的碰撞 塔防游戏: Cocostudio UI编辑器,动画编辑器,场景编辑器,动态获取场景 UI编辑器的动画 TiledMap,Action动画,节点自动删除 关卡数据配置文件,关卡切换 异步加载资源...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 17:25:11    阅读次数:258
关于cocos2d-x 3.x Layer 与 Scene 锚点更改问题
Cocos2d-x 3.0 api Layer锚点 Scene锚点 Sprite锚点...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 15:58:20    阅读次数:214
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