CSS Sprites---减少HTTP请求次数 构建高性能网站...
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2014-09-11 17:27:12
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1。CAKEWALK PRO AUDIO 这个软件几乎成了电脑音乐的代名词,没有哪个做电脑音乐的人不知道它的。CAKEWALK之所以受欢迎是因为它功能全面,操作简单。对于不懂电脑音乐者,稍微学习一下就可以做出蛮有成就感的作品。而对于专业人员或高级用户,CAKEWALK也提供大量高级功能。特别值得一提...
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2014-09-10 22:25:21
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frameworks\base\media\java\android\media\AudioManager.java /** @hide Default volume index values for audio streams */ public static final int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] { ...
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移动开发 时间:
2014-09-10 17:46:00
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环境: SQL Server 2012.
打开SQL Server Profiler. 在菜单中选择New Trace, 连接上SQL Server.
在弹出的窗口中选择Event selection 标签页。
勾掉Audio logout, 这一步没啥大作用,就是去掉一些不需要看的记录。 点击Co...
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2014-09-10 17:19:50
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目前大多数的开发人员对这个技术都有相当地掌握,也有很多关于它的教程和文章。几乎所有的文章中都宣称设计师和开发人员都应该使用 CSS sprite 来减少 HTTP 请求数,并且节省一些流量。这个技术被大量网站使用,包括使用了大型 sprite 的 Amazon. 但是这些被广泛热议的好处真的是...
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2014-09-10 10:48:10
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【核心类】导演Director、场景Scene、布景层Layer、精灵Sprite的概念请移步:cocos2dx基础篇(3)——第一个程序HelloWorld导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作。相互之间的关系框架如下图所示:由此看出:(1)整个游戏一般只有一个导演。(2)一个游戏可以..
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2014-09-10 02:45:30
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【唠叨】与2.x相比,节点类Node的属性和功能做了大幅度的修改与增加。【Node】Node类是绝大部分类的父类(并不是所有的类,例如Director类是直接继承Ref类的),如Scene、Layer、Sprite以及精灵集合SpriteBatchNode等等等等的父类都是Node。Node类包含了一些基本的属性、节点相..
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2014-09-09 18:33:59
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树莓派有两种音频输出模式:HDMI和耳机接口。你可以在任何时候切换这两种模式。
如果你的HDMI显示器有内置的音箱,音频是可以通过HDMI接口播放的。你也可以切换到耳机接口,使用耳机或者其它耳机接口的音箱播放。如果你的显示器请求音箱支持,声音默认通过HDMI输出;如果没有,那将通过耳机接口输出。这可能不是你所期望的设置,也有可能自动检测的结果不准确,这种情况你可以手动选择输出。
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2014-09-09 13:24:18
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Lufylegend.js is a HTML5 Game engine. The grammar of lufylegend is similar to ActionScript's. Such as LSprite (Sprite), LBitmap (Bitmap), LBitmapData...
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2014-09-09 11:57:18
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Thinprint provides driver-free printing. Do you wish to enable this feature? [yes] Disabling timer-based audio scheduling in pulseaudio.Detected X ser...
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2014-09-07 19:42:15
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