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搜索关键字:博弈论    ( 641个结果
博弈论-尼姆博弈
理论分析 尼姆博弈模型,大致上是这样的: 有3堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取1个,多者不限,最后取光者得胜。 分析 1、首先自己想一下,就会发现只要最后剩两堆物品一样多(不为零),第三堆为零,那面对这种局势的一方就必败 那我们用(a,b,c)表示某种局势,首先(0, ...
分类:其他好文   时间:2018-02-13 20:56:26    阅读次数:168
博弈论-威佐夫博弈
理论分析 问题:首先有两堆石子,博弈双方每次可以取一堆石子中的任意个,不能不取,或者取两堆石子中的相同个。先取完者赢。 分析:首先我们根据条件来分析博弈中的奇异局势 第一个(0 , 0),先手输,当游戏某一方面对( 0 , 0)时,他没有办法取了,那么肯定是先手在上一局取完了,那么输。 第二个(1, ...
分类:其他好文   时间:2018-02-13 19:54:40    阅读次数:131
博弈论
1.三国游戏 代码: #include <stdio.h> #include <memory.h> #include <math.h> #include <string> #include <vector> #include <set> #include <stack> #include <queu ...
分类:其他好文   时间:2018-02-13 14:05:12    阅读次数:171
【USTC 1213】取石子游戏(尼姆博弈)
Description 在组合博弈论中,Nim游戏是一个非常经典的问题,Nim游戏可描述如下:有n堆石子,每堆石子数分别为a1, a2, …, an (ai≥0)。现有两人轮流从这n堆中取石子,每次必须从某一堆中取任意多的石子,至少要取一个,必须从同一堆中取石子,并且不能超过这一堆石子的总数。如果某 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-11 22:35:16    阅读次数:165
博弈论(巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈)
一、巴什博弈(Bash Game) 有n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个,最后取光者得胜。 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后取者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则: 如果n=(m+1)* ...
分类:其他好文   时间:2018-02-11 10:46:58    阅读次数:179
UVA1378 A funny stone game
博弈论。 就是有一堆石子你拿走一堆中的一个,然后再向后面两堆中加两个问胜负 i<j<=k 所以我们可以直接通过sg函数计算,考虑问题的奇偶性,如果这一位是奇的我们才考虑,偶的可以模仿 然后对所有sg异或一下,找到三个数异或起来能使当前先手必败即可。 By:大奕哥 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-09 22:19:37    阅读次数:128
浅谈算法——博弈
网上的博弈博客和论文有很多,但是有些没有详细的证明,仅仅是给出了结论。今天作者将一些常见的博弈论模板集中起来,给大家介绍一下博弈论中一些单一游戏的决策和常见的Nim模板与证明。 注:下列游戏都建立在双方都有最优策略的情况下,若未加以说明,则每人每次至少取一个石子。 例1:取石子游戏之一 有两个游戏者 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-08 13:42:56    阅读次数:222
博弈论(取石子游戏)
参考题集就好了 <!--StartFragment --> http://url.cn/5qNJibq 基本博弈 1,巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 必胜条件: n=(m+1)r+s 2,威佐夫博弈(Wy ...
分类:其他好文   时间:2018-02-06 20:17:11    阅读次数:477
读书笔记: 博弈论导论 - 17 - 不完整信息的动态博弈 建立信誉
读书笔记: 博弈论导论 17 不完整信息的动态博弈 建立信誉 建立信誉(Building a Reputation) 本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的学习笔记。 为什么我们要建立良好的信誉?为什么我们更愿意和有信誉的人交往? 本 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-04 13:55:22    阅读次数:130
读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈
读书笔记: 博弈论导论 16 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈 信号传递博弈(Signaling Games) 本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的学习笔记。 信号传递博弈的核心在于玩家2如何判断玩家1的类型。 可以想象玩家2是一 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-02 21:46:35    阅读次数:180
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