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SDUST 小学期飞机大战讲解 - 2绕不开的MFC类
2020-07-28 高考成绩陆续出炉了,群地位+FFFFFFFFFFFFFFFF。 本章主要整理了一些一定需要使用的MFC类,并提供了微软官方文档的链接供参考。 CDC类 CDC类定义了设备上下文对象,使用户可以方便地在窗口绘制图形图像和格式化打印字符。游戏中利用它在窗口中绘制血条、提示字符以及各 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-28 17:18:15    阅读次数:97
pandas.DataFrame.plot( )参数详解
使用DataFrame的plot方法绘制图像会按照数据的每一列绘制一条曲线,默认按照列columns的名称在适当的位置展示图例,比matplotlib绘制节省时间,且DataFrame格式的数据更规范,方便向量化及计算。 DataFrame.plot( )函数: DataFrame.plot(x=N ...
分类:其他好文   时间:2020-07-28 14:42:43    阅读次数:249
用传统流程图表示求解以下问题的算法有两个瓶子A和B,分别盛放醋和酱油,要求将他们互换
用传统流程图表示求解以下问题的算法 有两个瓶子A和B,分别盛放醋和酱油,要求将他们互换(即A瓶原来盛醋,现在盛酱油,B瓶则相反)。 解析: 用两个瓶子显然很难实现,可以借助一个空瓶子C作为中转,先将A中醋导入C中,然后将B中的酱油导入A中,最后将C中的醋导入B中即可实现交换。 依次将10个数输入,要 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-27 23:55:23    阅读次数:353
解决用H5 Canvas绘制的图片或文字在高清屏下模糊的问题
背景:项目地图页面上有海量点,每个点都有不同的指标数值,而且很多点根据分类还用不同的图片作为背景。因此考虑用H5 Canvas加载图标png并把数值画上去,然后把canvas导出图片url并应用到点标记上。 1、常规绘制: 代码: var image = new Image(); image.src ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 15:02:49    阅读次数:78
EF/EFCore 中RowVersion与ConcurrencyToken的比较
最近我被问到了一个相当好的关于EFCore的问题(虽然一般来说它并不是一个数据库的概念):我应该使用RowVersion 还是ConcurrencyToken作为乐观并发? 我觉得答案是其依赖于,更明确的说,你知道它们两者之间的区别及不足之处么吗? 让我们往回倒一点,以准确的来说,什么是Concur ...
分类:其他好文   时间:2020-07-25 23:54:14    阅读次数:67
使用vue+zrender绘制体温单 三测单(2)
预览地址 http://106.12.212.110:8077/#/ 上期我们说了如何创建项目并把各个项目的文件结构创建好后这期我们来说如何画出图中代写线段 首先我们在src/components/Render.vue中添加一下引用 import zrender from 'zrender' imp ...
分类:其他好文   时间:2020-07-25 23:25:36    阅读次数:80
typora流程图
sequenceDiagram B->>C:initConfig C->>D: registerPubKey C-->>C: 缓存 loop 健康检查 王五->王五: 与疾病战斗 end Note right of 王五: 合理 食物 看医生... 李四-->>张三: 很好! 王五->李四: 你怎么 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-25 09:25:59    阅读次数:62
java Graphics2D绘制文字并居中并解决服务器乱码问题
package com.test.testImage;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.FontMetrics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.Rendering ...
分类:编程语言   时间:2020-07-24 16:22:16    阅读次数:130
【算法】手撕红黑树(下)—— 一张流程图梳理删除操作(含实现代码)
在阅读其他博主关于红黑树增删实现的时候,博主们大多直接使用文字图片描述,对整个增删整体的流程突出的不太明显(当然dalao们写得还是很棒的,不然我也写不出这篇文章)。 本文承接上篇,讲解红黑树中最复杂的删除操作,以一张流程图,让大家换一个角度来了解整个删除操作的实现过程。 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-24 09:39:05    阅读次数:72
opengl 打开和关闭垂直同步方法
垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。 当开启了垂直同步,显卡在渲染完成一帧图像之后,显卡需要等待垂直同步信号的到来, 否则无法绘制下一帧。 启用垂直同步,将限制画面更新率和显示器一样,也就是限制了FPS(帧率)。 有关资料(没有完全证实): 在nvidia系列的显卡,垂直同步默认是启用的; 在A ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 22:42:25    阅读次数:91
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