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搜索关键字:照相机    ( 279个结果
IOS成长之路-调用照相机和相册功能
打开相机://先设定sourceType为相机,然后判断相机是否可用(ipod)没相机,不可用将sourceType设定为相片库UIImagePickerControllerSourceTypesourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;//...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 13:19:04    阅读次数:217
android 调用相册-照相机封装
把这两个功能封装起来,经常使用到。private static Uri photoUri; public static final int NONE = 0; public static final int PHOTOHRAPH = 1;// 拍照 public static final int P...
分类:移动开发   时间:2014-08-09 11:33:37    阅读次数:300
dm8148 开发之---sii9022a hdmi传输器
SiI9022A -HDMI 发送器照相机、摄影机和便携式媒体播放器的高清解决方案SiI9022a是一款超低功耗的HDMI发送器,集成度更高, 电源管理特性也更强,适用于手提式消费电子设备如移动电话、照相机、便携式媒体播放器和个人上网设备。Applications: 数码相机&摄影机, 手机、便携式...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 13:07:06    阅读次数:396
怪胎:Android开发ImageView图片无法显示
今天碰到一个非常奇怪的问题:在Android中ImageView无法显示加载的本地SDCard图片。具体过程是:先调用本地照相机程序摄像,然后将拍摄的图片加载在ImageView中显示。[java]view plaincopyprint?publicclassActiEnviextendsActiv...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 23:19:29    阅读次数:341
19、照相机技术
照相机有哪些功能 Android SDK支持操作Android设备内置的照相机。从Android2.3开始,支持操作多个摄像头(主要指前置摄像头和后置照相机)。通过照相机可以拍照和录像。编写拍照程序需要考虑哪些方面是否支持照相机快速拍照和定制拍照存储照相机涉及到的主要APICameraSurfac....
分类:其他好文   时间:2014-07-26 14:44:31    阅读次数:236
android 自定义照相机Camera黑屏 (转至 http://blog.csdn.net/chuchu521/article/details/8089058)
对于一些手机,像HTC,当自定义Camera时,调用Camera.Parameters的 parameters.setPreviewSize(width, height)方法时,如果width和height为奇数情况下,则会出现黑屏现象,解决办法可参考SDK提供的ApiDemos中关于Camera的...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 17:10:01    阅读次数:297
essential C++中关于面向过程和面向对象的说明
昨天在阅读essential C++中看到了一个关于面向过程和面向对象的区别的例子,感觉挺好的。记录下来....这个例子是关于照相机的。照相机有三个性质,一个是控制位置:通常使用3个浮点数据来表示其坐标;还有一个视角方向的性质:可以使用3个浮点数据来表示其坐标;最后是一个宽高比的性质,可以使用1个浮...
分类:编程语言   时间:2014-07-13 12:30:47    阅读次数:209
三维面成像测量系统
获取真实面部软组织三维数据,重建包含头面部具有纹理信息的真实三维数字面部模型。能够客观定量地分析面部外形,可对影响面部外观的临床治疗手段提供必要的参考。采用立体视觉技术重建三维人脸,系统拥有5台高分辨率彩色照相机,按一定要求放置于光照合适的场地。像机标定好后,同时采集5副人脸图像,基于双目视觉成.....
分类:其他好文   时间:2014-07-01 16:52:07    阅读次数:243
IOS中UIImagePickerController中文界面问题
今天沈阳斌子,写IOS项目遇到一个调用照相机的问题,找到解决方法,快速解决了拿给PM看,结果PM说程序调用的照相机不是中文的是英文的,必须改成中文,上网找到了方法,试用后好用拿出来和大家分享。方法如下,总共分两步: 一: Target-->Localization native development region : China 本地化的开发语言版本选择China 没有的话添加一下。 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-28 08:38:04    阅读次数:283
libgdx学习记录17——照相机Camera
照相机在libgdx中的地位举足轻重,贯穿于整个游戏开发过程的始终。一般我们都通过Stage封装而间接使用Camera,同时我们也可以单独使用Camera以完成背景的移动、元素的放大、旋转等操作。Camera分为PerspectiveCamera(远景照相机)和OrthographicCamera(...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 07:13:08    阅读次数:283
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