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搜索关键字:render    ( 2941个结果
利用html5的画布canvas进行图片压缩处理
在网上找的代码,按自己的需求改了下,忘记在哪找的了。这里记着方便自己以后学习。// 参数,最大高度 //var MAX_HEIGHT = 100; var MAX_WIDTH = 200; // 渲染 function render(src,t){ // 创建一个 Image 对象 var ...
分类:Web程序   时间:2015-03-31 17:54:12    阅读次数:182
(3)nodejs basic knowledge
1 render传递多值router.get('/', function(req, res, next) { res.render('index', { homeTitle: 'Hello All', homeDescription:'I gonna to write something...
分类:Web程序   时间:2015-03-28 18:33:38    阅读次数:118
React Native也正式发布了
var React = require('react-native');var { TabBarIOS, NavigatorIOS } = React;var App = React.createClass({ render: function() { return ( ...
分类:其他好文   时间:2015-03-27 21:56:13    阅读次数:157
asp.net mvc @Html.Partial @Html.Action @Html.RenderPartial @Html.RenderAction区别
转载自 : 《asp.net mvc @Html.Partial @Html.Action @Html.RenderPartial @Html.RenderAction区别》先复制过来。。带Render的方法返回值是void,在方法内部进行输出;不带Render的返回值类型为MvcHtmlStrin...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 21:46:31    阅读次数:165
模板点操作符查找顺序,调用方法
字段,属性,方法,列表方法不被调用>>> class Test(object): def delete(self): return 'echo from delete...' delete.alters_data=True >>> t.render(Context({'t':Test()}))u'....
分类:其他好文   时间:2015-03-19 19:54:25    阅读次数:122
QtWebkit里RenderLayer树的绘制详细流程分析
QtWebKit从绘制事件(Qt的paint)发出,到WebCore的RenderLayer数的绘制详细流程分析如下。        首先是QWidget收到paintEvent,发送给Qt的QWebView,在QWebView里,创建Qt的画笔QPainter,然后使用此画笔再调用Qt的QWebFrame的渲染函数render把这个QWebFrame绘制到裁剪区里。在QWebFrame的ren...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 00:58:40    阅读次数:307
mysql中的回车换行,jtable换行,自动调整行高,列宽 \r \n <br/>
两个问题: 1.mysql里不支持换行,textarea里的回车传入后再传出来就变成了空格。2.JTable的render默认是继承jlabel的,不支持换行显示。为了实现换行,一种方法是新写个render继承jtextarea,但是这样了之后不好设自动调整列宽,行高不能根据回车调整,也调的不准,而...
分类:数据库   时间:2015-03-14 20:04:20    阅读次数:306
ASP.NET MVC的Web Api的实练
学习ASP.NET MVC一年多来,现在该学学Web Api了。API与ASP.NET MVC的Controller差不多。前者只是返回数据序列化和发送给客户端; 后者返回View或Render View。当你在专案中创建第一个Web Api时,它会自动产生一个文档和修改了web.config。如我...
分类:Windows程序   时间:2015-03-13 18:13:31    阅读次数:221
Unity uGui RawImage 渲染小地图
制作类似 RPG 游戏时,可能会需要显示小地图。小地图的制作一种方式是用另一个摄像机来渲染到一张纹理上,实时显示到UI界面。 以Unity 5.0 的 UI 系统为例: 在地图正上方放置一个摄像机,设置其 Culling Mask,比如:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识),创建一张 Render Texture,将 Target Texture 属性指向这张纹...
分类:编程语言   时间:2015-03-12 20:56:19    阅读次数:6954
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十四讲Surface Shader
转载自风宇冲Unity3D教程学院 用Shader来实现光照是比较复杂的,有不同的光类型,不同的阴影选项,不同的Render Path(forward和Deferred)。 Unity只是把光照模型封装处理了,Shader的代码还是用CG/HLSL编写的。例一:最简单的Surface Shade.....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 12:48:46    阅读次数:243
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