java多线程编程中实现Runnable接口方法相对于继承Thread方法的优势...
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2014-05-10 19:32:38
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多线程编程之线程私有数据
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
线程同步从互斥量【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,条件变量【C/C++多线程编程之八】pthread条件变量,读写锁【C/C++多线程编程之九】pthread读写锁,多线程的同...
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编程语言 时间:
2014-05-10 10:03:14
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生成器和普通函数有些区别,比如生成器不用return返回,而用yield来返回一系列元素
除非“召唤”生成器的next(),否则函数体里面不会执行任何代码块,上下文环境保存着。
虽然不需要明确定义__iter__()和next()方法,但是它本身包含这个方法。
当想要结束一个协程时,使用close()方法即可,close会在协程中引发GeneratorExit异常,这时候可以通过try/ex...
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2014-05-10 09:53:34
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什么是微铺子?
微铺子是国内专业的微信点单系统,集成了外卖、点餐、订座等众多功能。通过微铺子,店家可以在微信上建立店铺,消费者只需关注店家的帐号,即可浏览商品与店家的信息,消费者关注到商家后,根据提示,进行点击点单,简单三步,15秒内,即可完成订餐。店家可以通过电脑后台、电子邮件、短信或无线打印机多种方式即时查看订单,并提供相应的服务。微铺子系统适用于:餐饮、酒店、水果店、蛋...
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2014-05-10 09:51:02
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@synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改。这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。
一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。
@synchronized(object){},每一个object对应一把锁,要执行{}中的代码,首先必须要拿到o...
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2014-05-10 09:24:21
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CyclicBarrier一个线程同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,才继续运行;CyclicBarrier和CountDownLacth不同,CyclicBarrier是当await的数量到达了设定的数量后,才继续往下执行,而...
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编程语言 时间:
2014-05-07 07:54:32
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在这个库最重要的一个类就是 boost::thread,它是在 boost/thread.hpp 里定义的,用来创建一个新线程。...
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编程语言 时间:
2014-05-07 05:57:06
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虽然多线程的使用可以提高应用程序的性能,但也增加了复杂性。 如果使用线程在同一时间执行几个函数,访问共享资源时必须相应地同步。 一旦应用达到了一定规模,这涉及相当一些工作。 所以要学习Boost.Thread提供同步线程的类。...
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编程语言 时间:
2014-05-06 14:42:40
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329