[NSThread sleepForTimeInterval:2]; //让当前线程睡眠2秒。
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2014-05-05 21:38:21
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Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享By
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熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用...
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2014-05-05 21:31:06
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简单介绍一下Linux的由来以及Linux和UNIX的关系Linux简介:
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linu....
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2014-05-04 12:41:13
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在高性能爬虫为什么使用定制DNS客户端一文中阐述了DNS解析是网络爬虫的瓶颈。目前主要有两种方法来提高DNS解析效率:1. 基于多线程的DNS 解析2.
基于NIO的DNS解析dnsjava中使用的解析方式就是基于多线程的DNS解析class ResolveThread extends Thread...
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2014-05-04 11:15:14
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实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的。在博文《一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现》中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用。生产者消费者问题是研究多线程程序...
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2014-05-04 11:01:12
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“多个人干活比一个人干活要快,多线程并行执行也比单线程要快”这是我学习编程长期以来的想法。然而在实际的开发过程中,并不是所有情况下都是这样。先看看下面的程序(点击下载):
ThreadTester是所有Tester的基类。所有的Tester都干的是同样一件事情,把counter增加到10000000...
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2014-05-04 09:53:28
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多线程编程之条件变量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
互斥机制,包括互斥量【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,互斥能很好的处理共享资源访问的协调问题,是多线程同步必不可少的机制。互斥机制也有其缺陷,当线程在等待共享资源满足某个条件,...
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2014-05-04 09:12:50
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多线程编程之信号量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
互斥量用来处理一个共享资源的同步访问问题,当有多个共享资源时,就需要用到信号量机制。
信号量机制用于保证两个或多个共享资源被线程协调地同步使用,信号量的值对应当前可用资源的数量。
1.信号量(samaph...
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2014-05-03 21:19:12
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BeautifulSoup 善于网页数据分析
请参考: http://www.crummy.com/software/BeautifulSoup
例如: 抓取CSDN首页极客头条内容 soup.py
import urllib2, re
from BeautifulSoup import BeautifulSoup
page = urllib2.urlopen("http://gee...
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2014-05-03 15:31:42
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2014-05-03 15:30:56
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