C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步
前言
在多线程编程时,有时是需要要求主线程与子线程同步的。
正文
下面的一个例子,演示了主线程与子线程之间的同步问题。
程序描述:
在主线程中,有一整型变量count,初始化为0。主线程把count的地址传递给开启的子线程,子线程打印获取的值,随后主线程递增count的值,再次开启另一个子线程,传递count的地址……...
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编程语言 时间:
2015-02-27 13:32:57
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handler使用流程概要首先在主线程新建一个handler实例,重写onhandlemessage(Message msg) 方法,对传过来的message进行处理然后在子线程中完成操作,操作完成后新建一个message对象,调用handler实例的sendmessage方法,将message传给...
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2015-02-27 06:40:21
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今天花费了一天的时间来解决这个bug。这种在程序运行期间出现的问题比较棘手,如果再没有规律的话就更难解决。还好这个bug是由规律的,也就是说在程序执行半个小时左右后就会因为此异常而导致程序退出;那么在网上找了下原因,无非是说一下几点:1、把业务放在子线程中去完成,然后通过handler来更新界面2、...
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2015-02-26 21:30:29
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在安卓应用中,很多耗时的工作不能放在主线程,即ui线程中进行,因为会导致线程堵塞,使得系统判断程序运行异常,所以,需要多线程来进行异步操作,Android中提供了两种多线程的实现方式,此处注意,只要涉及ui更新的都必须要在主线程中进行1.Handlerhandler有两个重要的构造方式,一个是空参数...
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移动开发 时间:
2015-02-26 14:48:26
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Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。如下图:
其中左下角是NetworkDispatcher线程,大致步骤是:
1.不断从请求队列中取出请求
request = mQueue.take();2.发起网络...
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2015-02-26 01:26:56
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http线程池的主要用途是异步处理使用无状态短连接的http请求,在传输层通信基于tcp协议和应用层基于http协议的基础上,达到c++服务器与web服务器通信的目的。
设计上:
(1)服务器启动时,初始化配置数量的线程(形成被动连接线程池)。每个线程会生成epoll描述符。
(2)主线程生成监听socket,绑定端口。生成epoll描述符,注册监听socket,非阻塞接收(限定最大时间,如...
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编程语言 时间:
2015-02-25 18:40:10
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EventBus是基于Otto的消息发送机制,经过开源大神们的封装,已经越来越好用了。
发送消息(必须在主线程中发送消息,发消息可以不用注册bus)
EventBus.getDefault().post();
接受消息(必须在主线程中接受消息,接受消息必须注册bus)
public void onEvent() {}
注册bus
EventBus.getDefa...
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2015-02-25 17:11:49
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花了几天,想实现定位功能,使用的是百度的服务,有时真的很无奈,就是一小小个问题,就能折腾好几天. 首先,我是在主线程(Fragment)中单独进行定位,发现不起作用. 然后我想使用Service和广播机制,在Service中新启动线程,也还是一点反应都没有,搞了很久,后来我将Service和...
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移动开发 时间:
2015-02-25 14:13:56
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当一个Android应用启动的时候,会自动创建一个供应用主线程使用的Looper实例。Looper的主要工作就是一个一个处理消息队列中的消息对象。在Android中,所有Android框架的事件(比如Activity的生命周期方法调用和按钮点击等)都是放入到消息中,然后加入到Looper要处理的消息队列中,由Looper负责一条一条地进行处理。主线程中的Looper生命周期和当前应用一样长。...
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移动开发 时间:
2015-02-25 10:21:31
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Android计时器TimerTask,Timer,若要在TimerTask中更新主线程UI,鉴于Android编程模型不允许在非主线程中更新主线程UI,因此需要结合Android的Handler实现在Java的TimerTask中更新主线程UI。
现给出一个简单示例。代码使用标准Java的TimerTask和Timer启动一个计时器Task。该任务每隔2秒更新主线程的UI(在主线程的TextV...
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移动开发 时间:
2015-02-23 09:44:26
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