今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类。 public class Main extends Sprite { public function Main() { //演示ChildSprite类是与Main类通信,ChildSprite类稍后说明;var child:Ch...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 22:57:33
阅读次数:
229
; Basic Block Input Regs: rax - Killed Regs: 0000000000048353 3D8419D411 cmp eax, 0x11d41984 - Killed Regs: rax000000000004835a 488D058F6D0300 lea r.....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 22:53:57
阅读次数:
252
quick-cocos2d-x 2.2.4
self.sprite = display.newSprite("bg.png")
self:addChild(self.sprite)
self.sprite:setTouchEnabled(true)
-- 设置触摸模式
-- self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 22:32:49
阅读次数:
257
Spirte简介sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,..
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 15:38:12
阅读次数:
272
基于内容的音频和音乐分析领域的研究工作:主要文献出处:IEEE Transaction on Speech and Audio Processing ;IEEE Transaction on Pattern Analysis and Machine Intelligence(PAMI);IEEE T...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 18:56:20
阅读次数:
200
打开 Font Maker:NGUI->Open->Font Maker类型:Generated Bitmap最后将生成一个 prefab。这个 prefab 包含一个 UIFont 的脚本。UIFont 与 UIAtlas 的关系UIFont 使用了 UIAtlas 中的某个 Sprite。生成 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 15:09:20
阅读次数:
248
精灵(Sprite)是游戏里面的角色,比如敌人,游戏里面运动的物体等等,所以精灵是游戏里面一个非常常见的概念,几乎无处不在。在Cocos2D-x里面精灵是用Sprite类来进行表示的,它可以用一张图片或者一张图片的一块矩形部分来定义。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 10:52:59
阅读次数:
315
所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充UISprite里面有几个属性做个笔记:Type:Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点击Sprite右侧的Edit按钮可以进行Sp...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-15 08:57:04
阅读次数:
574
一转眼就已经有三个月没写博客了,毕业季事情确实多,现在也终于完全毕业了,博客还是不能落下。偶尔还是要写一下。 玩HTML5的Audio API是因为之前看到博客园里有关于这个的博客,觉得挺好玩的,所以就学习了一下。本文仅作为自己的学习记录。如有错误之处请指出。 最终的效果也就如右图,楼主只...
最新版本的safari、chrome、firefox以及opera支持某些html5特性。ie9将支持某些html5特性。html5提供了展现视频的标准支持ogg及mpeg4等格式。音频〈audio〉.
用于在网页上绘制图形,使用js,调用绘图api.而svg、vml是使用xml描述绘图。
html5 web存储:通过js来存储和访问数据;而客户端存储分为localStorage(存储的数据无...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-13 18:57:05
阅读次数:
244