上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核对象。其中...
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2015-04-17 13:45:00
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Mutex也称之为互斥量,C++11中与mutex相关的类与函数声明都在头文件中。
一头文件内容简介:
Classes
1.1 Mutexes
mutex
mutexclass(class)
recursive_mutex
Recursivemutex class(class)
ti...
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2015-04-16 14:25:33
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最近研究mysql源码,各种锁,各种互斥,好在我去年认真学了《unix环境高级编程》, 虽然已经忘得差不多了,但是学过始终是学过,拿起来也快。写这篇文章的目的就是总结linux 下多线程编程,作为日后的参考资料。本文将介绍linux系统下多线程编程中,线程同步的各种方法。包括:互斥量(mutex)读...
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编程语言 时间:
2015-04-09 21:37:42
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之前的文章讨论了互斥量、条件变量、读写锁和自旋锁用于线程的同步,本文将首先讨论Barriers和信号量的使用,并给出了相应的代码和注意事项,相关代码也可在我的github上下载,然后对线程各种同步方法进行了比较。
Barriers
Barriers是一种不同于前面线程同步机制,它主要用于协调多个线程并行(parallel)共同完成某项任务。一个barrier对象可以使得每个...
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2015-04-02 22:40:38
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第一部分:知识备忘1、进程间通信方式本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:消息传递(管道、FIFO、消息队列)同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)共享内存(匿名的和具名的)远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)但这些都不是本文的主题!我们要讨论的...
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2015-04-02 22:34:30
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这会想了想,在复习资料后,最后再做个核心代码分析
ucos中使用信号量、消息邮箱、消息队列,这些数据结构来作为通信中间媒介。这些数据结构会影响任务的程序流程,因此也叫做事件。
一、信号量
是进行任务通信的最基本事件
二值信号可以实现共享资源的独占,也叫互斥信号量。
注意:使用信号量的时候要,高优先级的任务等待接受信号量的时候,高优先级的任务在等待接受信号量的时候,如果低优...
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2015-03-28 14:26:52
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1.信号量( 两个进程之间同步)
struct semaphore power_sem;
sema_init(&pdata->power_sem,1);
down(&pdata->power_sem);
up(&pdata->power_sem);
2.互斥量
struct mutex led_mutex;
mutex_init(&led_mutex);
m...
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2015-03-16 19:23:15
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atomic是最轻量级的锁,在一些场景下直接使用atomic包还是很有效的。
下面内容摘秒自《GO并发编程实战》—— 原子操作:
CAS操作的优势是,可以在不形成临界区和创建互斥量的情况下完成并发安全的值替换操作。
这可以大大的减少同步对程序性能的损耗。
当然,CAS操作也有劣势。在被操作值被频繁变更的情况下,CAS操作并不那么容易成功。...
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2015-03-11 17:24:03
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使用一个已命名的(操作系统范围的)互斥量。bool mutexIsNew;using(System.Threading.Mutex m = new System.Threading.Mulex(true, uniqueName, out mutexIsNew)){ if(mutexIsNew) { ...
一、互斥量控制块:在include/rtdef.h中#ifdef RT_USING_MUTEX/** * Mutual exclusion (mutex) structure */struct rt_mutex{ struct rt_ipc_object parent; ...
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2015-03-04 18:35:59
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