编写同步队列时,有用到条件变量,对操作队列的线程进行同步。当队列为空时,允许get线程挂起,直到add线程向队列添加元素并通过唤醒条件变量,get线程继续向下运行。条件变量在多线程程序中用来实现“等待->唤醒”逻辑常用的方法。条件变量要和互斥量相联结,以避免出现条件竞争:一个线程预备等待一个条件.....
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2014-12-18 01:40:46
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原文地址:http://www.csharpwin.com/csharpspace/10656r1776.shtml防止程序运行多个实例的方法有多种,如:通过使用互斥量和进程名等.而我想要实现的是:在程序运行多个实例时激活的是第一个实例,使其获得焦点,并在前端显示.主要用到两个API 函数:Show...
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2014-12-17 17:55:00
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防止程序运行多个实例的方法有多种,如:通过使用互斥量和进程名等.而我想要实现的是:在程序运行多个实例时激活的是第一个实例,使其获得焦点,并在前端显示.主要用到两个API 函数:ShowWindowAsync 该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态。SetForegroundWindow 该函数将创...
0、互斥量Windows下的互斥量是个内核对象,每次WaitForSingleObject和ReleaseMutex时都会检查当前线程ID和占有互斥量的线程ID是否一致。当多次Wait**时就要对应多次ReleaseMutex, 当ReleaseMutex过多次数时如果发现当前占有互斥量的线程ID和...
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2014-12-02 01:32:01
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阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》《秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore》《秒杀多线程第九篇经典线程同步总...
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2014-11-20 11:47:13
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同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。 “同”字从字面上容易理解为一起动作。 其实不是,“同”字应是指协同、协助、互相配合。 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法。...
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2014-11-16 17:24:54
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在PC端使用软件的过程中,有时开发者会有类似限制程序启动数量的需求,如限制某程序在单一PC端的启动数量,或是为了统计PC端启动的程序数量等。这个时候需要一种“计数器”来统计程序的运行数量。
在启动多个程序时,由于隶属于不同的进程,如何统计程序的启动的数量成为了难题。
下面介绍一种常用的方法——使用互斥量,见代码:...
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2014-11-13 10:59:28
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通信是一个比较重要的概念。只要存在多于一个执行单元(并发),就有可能存在通信。linux上的并发主要分为多进程(任务)和多线程。linux也提供了多个通信机制来支持不同进程或者不同线程之间的信息传递。通信方式主要包括管道,套接字,消息队列,共享内存,信号量,互斥量,信号(如kill -0检测进程是否...
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2014-11-06 20:02:42
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前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经...
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2014-11-06 12:50:59
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Windows 临界区,内核事件,互斥量,信号量。临界区,内核事件,互斥量,信号量,都能完成线程的同步,在这里把他们各自的函数调用,结构定义,以及适用情况做一个总结。临界区:适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步。一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高。相关结构:CRITICA...
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2014-11-05 22:49:52
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