奋斗之心人皆有之。——李叔同
本讲内容:播放音频
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class Text{
public static void main(String[] args) {
//播放开战声音
AePlayWave apw=new AePlayWave("e:/tank.wav")...
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2015-01-11 09:39:03
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MediaPlayer 可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用 MediaPlayer,要视情况选择了。MediaPlayer播放音频比较简单,但是要播放视频就需要SurfaceView。 SurfaceView比普通的自定义View更有绘图上的优势,它支持完全的OpenGL ES库。
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移动开发 时间:
2014-12-30 20:51:21
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337
最近在用Cocos2d-js在做一个小游戏,类似flappy bird那种。 演示地址: [http://flyblock-d0b2f.coding.io/](http://flyblock-d0b2f.coding.io/) 代码地址:[https://coding.net/u/elevenchen/p/FlyBlock/git](htt...
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Web程序 时间:
2014-12-19 14:36:51
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260
最近做一个局域网聊天系统,最后想操作系统播放音频文件.其实,Linux下的声音设备编程比大多数人想象的要简单得多。一般说来,我们常用的声音设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普通文件一样打开它们,用ioctl()函数设置一些参数,然后对这些打开的特殊文件进...
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系统相关 时间:
2014-12-19 12:04:48
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281
对于ios7,苹果支持几种后台运行模式,backgroundTask,voip,后台播放音乐等,具体看官方文档就好。我这边需要在后台跑一个长时间运行的计时器,所以就不能让app进入suspend状态。很早以前听说可以通过后台播放音乐来实现,借鉴了一下,测试好几天,找出来了一个还比较靠谱的方案:首先在...
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移动开发 时间:
2014-12-17 12:19:30
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188
本文记录SDL播放视频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音...
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其他好文 时间:
2014-12-12 18:27:33
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198
本文记录SDL播放音频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音...
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其他好文 时间:
2014-12-12 18:23:50
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290
本文记录DirectSound播放音频的技术。DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术。目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的。本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子。注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代...
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2014-12-12 18:16:41
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1 播放通道定义SPICE协议支持服务器发送音频流数据在客户端播放。音频流服务器使用SPICE_MSG_PLAYBACK_DATA消息发送客户端,音频数据的内容有播放模式控制(服务器通过SPICE_MSG_PLAYBACK_MODE消息发送客户端)。服务器通过发送SPICE_MSG_PLAYBACK_START消息和SPICE_MSG_PLAYBACK_STOP消息来停止和播放音频流。数据包发送...
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2014-12-11 22:27:36
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当时间的主人,命运的主宰,灵魂的舵手。——罗斯福
本讲内容:播放音频与视频
音频与视频属性
属性
描述
src="filename"
设定音乐文件路径
autostart=true/false
是否文件传送完自动播放,默认false
loop=true/false
设定播放重复次数,true无限次,false播放一...
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Web程序 时间:
2014-12-03 21:24:31
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180