iOS开发—音频的播放的简单介绍和封装工具类一、音效的播放简单介绍简单来说,音频可以分为2种(1)音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验(2)音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长框架:播放音频需要用到AVFoundation.fram...
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2014-12-02 22:15:46
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直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
目前,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。
audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
当前,audio 元素支持三种音频格式:
IE 9
Firefox 3.5
Opera...
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2014-11-27 12:50:00
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PortAudio 是一个跨平台采集和播放音频的开源库,不过尚未支持Android平台,笔者决定让PortAudio支持Android。
Android上,处理音频的库是OpenSL ES,从API 9开始支持的技术,通过这个标准,Android已经完全可以在native层采集和播放音频。
换句话说,PortAudio支持Android,也就是支持OpenSL ES。...
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2014-11-22 17:26:11
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MPMoviePlayerController可以播放本地视频,也可以播放网络视频.而且MPMoviePlayerController 与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者播放音频,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController 可以直接通过远程URL初始化,而AVAudioPlayer则不可以。不过大体上用起来感觉差不多。废话少说进入体验。
格式支持:MOV、MP4、M4V、与3GP等格式,还支持多种音频格式。...
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2014-11-17 15:53:00
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cocos2dx windows下开发真是波折多多啊;最近又遇到了vs2013调试状态下能播放声音,非调试状态不能播放的问题。
跟了很多代码发现原来是带了中文路径的原因。故找到问题,马上解决掉
首先找到:libAudio工程下的SimpleAudioEngine.cpp文件
找到如下代码
///////////////////////////////////////////////////...
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2014-11-17 14:06:53
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本文转载至http://mobile.51cto.com/iphone-423284.htmiOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布iOS sdk中提供了很多方...
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2014-11-12 16:22:01
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当你坐公交无聊的时候,当你淹没在地铁中人潮中的时候,你是否想内心保持一份的安静呢,那么请带上耳机,打开你的音乐播放器,听一首老歌带你进入宁静的世界,音乐播放这个功能在智能手机出现之前,诺基亚时代,甚至追溯到最开始的大哥大的时候都是属于音频的范畴。Android中播放音频不可避免的使用的一个类是Med...
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移动开发 时间:
2014-11-11 10:37:39
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鼠标拖动无边框窗口1、 //鼠标拖动 Point downpoint = new Point(); //事件,鼠标按下,获取当前坐标 private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { downpoint.X = -e.X...
假设实现一个音频文件的播放,那么在应用程序中提供播放音频文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件。本例比較简单,以下直接给出源码:布局文件activity_main: 代码文件MainActiv...
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2014-11-06 19:28:25
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本文记录SDL播放音频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易。SDL简介...
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2014-10-31 01:16:46
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