在C语言中,数组的初始化有以下几种方式:1.定义的时候同时初始化: int array[10] = {1,2,3,4,5};2.定义的时候不指定数组大小,由初始化的数组元素来确定大小: int array[] = {1,2,3,4,5};3.先定义变量,然后初始化.注意点:定义变量时必须制定数组.....
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编程语言 时间:
2015-03-29 13:25:44
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一、类型定义 C语言自定义数据类型 (typedef) C语言提供一个叫做typedef的功能来声明一个已有的数据类型的新名字。 typedef int Length; 使得Length成为int类型的别名。 这样,Length就可以替代int出现在定义变量和声明函数的...
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编程语言 时间:
2015-03-29 12:00:37
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一。基本数据类型 1.一般的计算机语言在定义变量的时候,需要提供给两个内容:类型和名字。 比如:int myClassID; 2.在Xcode中,无论你使用的是GCC编译器还是LLVM编译器,如果我们没有为整型变量的值进行初始化,在编译的过程中,编译器都会自动为其附上值0. 3.整数类型...
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2015-03-29 09:22:37
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new和delete表达式可以用来动态创建和释放单个对象,也可以用来动态创建和释放动态数组。 定义变量时,必须指定其数据类型和名字。而动态创建对象时,只需指定其数据类型,而不必为该对象命名。new表达式返回指向新创建对象的指针,我们通过该指针访问对象: int i; //named, uniniti...
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编程语言 时间:
2015-03-28 10:07:20
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quick-cocos2d-x 学习系列之十四 测试用例
定义变量,创建13个场景名字
local
items = {
"framework.helper",
"framework.native",
"framework.display",
"framework.cryp...
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2015-03-22 09:15:50
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局部变量定义:在代码块内部定义的变量作用域:从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收没有默认的初始值全局变量定义:在函数外面定义的变量作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享)生命周期:程序一启动,就...
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编程语言 时间:
2015-03-20 21:42:38
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在C99之前的编译器,不支持括号内进行定义变量
2.在C++中是允许定义变量的,其c99之后的编译器亦可以在括号内进行声明变量。
#include//c++可以编译,但是c不能编译
int main()
{
int sum=0;
for(int i=0;i<=100;++i)//定义并初始化变量i=0.实际编译器运行不起来。但把int i=0拿到for循环外部(如...
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2015-03-19 22:09:08
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';echo $_SERVER['GATEWAY_INTERFACE'];//返回服务器使用的 CGI 规范的版本echo '';echo $_SERVER['SERVER_ADDR'];//返回当前运行脚本所在的服务器的 IP 地址echo '';echo $_SERVER['SERVER_NAM...
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2015-03-18 15:47:05
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6.2.2 使用类创建对象完成某个类的声明并且定义其成员函数之后,这个类就可以使用了。一个定义完成的类就相当于一种新的数据类型,我们可以用它来定义变量,也就是创建这个类所描述的对象,表示现实世界中的各种实体。比如前面完成了Teacher类的声明和定义,就可以用它来创建一个Teacher类的对象,用它...
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编程语言 时间:
2015-03-18 13:42:16
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1.Java的内存机制 Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,...
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编程语言 时间:
2015-03-18 12:10:04
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