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搜索关键字:定义变量    ( 3157个结果
Linux学习笔记(16)shell基础之Bash变量
1. 用户自定义变量(1)变量设置规则① 变量名称可由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头;② 变量的默认类型为字符串类型,如果要对数值运算,则必须指定变量类型为数值型;③ 变量用等号连接值,且等号两侧不能有空格;④ 变量的值如果有空格,需使用单引号或双引号括起;⑤ 变量的值中,可使用"\"转义...
分类:系统相关   时间:2015-03-09 14:05:50    阅读次数:250
黑马程序员——【黑马视频笔记】C语言基础之变量、作用域
------- Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ---------- 1.变量的定义 变量类型 变量名; int score; 2.变量的赋值 score = 100; score = a; score = b = 100; 3.变量的输出 int a =...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 15:50:48    阅读次数:178
存储过程
建立存储过程:CREATE PROCEDURE pro_name@a1 AS int (定义传入参数)@a2 AS char(30) (定义传入参数)ASBEGIN SETDECLARE @b1 nvarchar(200) (定义变量)DECLARE @b2 char(20) (定义变量)SET @...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 16:42:22    阅读次数:94
自定义显示多行 Spinner
自定义变量如下: private?Context?mContext; private?LayoutInflater?mInflater; private?PopupWindow?mPopupWindow; private?ListView?mListView; private?CustomSpinnerAdapter?mAdapter;//下拉适配...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 19:27:35    阅读次数:176
[转]C/C++作用域详解
原文地址:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777433.html 作用域规则告诉我们一个变量的有效范围,它在哪儿创建,在哪儿销毁(也就是说超出了作用域)。变量的有效作用域从它的定义点开始,到和定义变量之前最邻近的开括号配...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 14:36:58    阅读次数:137
面向对象(封装)
一、方法重载:1.两个函数同名,就互相构成方法的重载关系2.重载的函数,必须跟其他函数之间具有不同的参数类型或参数个数二、类的字段:类里面是可以直接定义变量的,这些变量就叫类的字段,也叫成员变量。三、类的属性:是一种特殊的字段,用来为其他字段传输数据,具备两个方法读访问器 get { return ...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 23:43:36    阅读次数:218
C#面向对象——对象成员、方法重载、引用类库等
一、方法重载: 1.两个函数同名,就互相构成方法的重载关系 2.重载的函数,必须跟其他函数之间具有不同的参数类型或参数个数 二、字段与属性 类的字段: 类里面是可以直接定义变量的,这些变量就叫类的字段,也叫成员变量。 类的属性(扳手): 本身不存储数据,用来给字段赋值和取值的一个存取过程。可以保护字...
分类:Windows程序   时间:2015-03-01 22:18:02    阅读次数:277
3月1日 c#面向对象(一)
1.重载为了方便、好记。如何构成重载?(1)、函数名相同。(2)、参数类型不同,或参数个数不同。重载与返回类型无关。2.类的字段类里面是可以直接定义变量的,这些变量就叫类的字段,也成叫员变量。用来保存数据。3.类的属性(用来操作成员变量)是一种特殊的字段,用来为其他字段传输数据,具备两个方法 读访问...
分类:Windows程序   时间:2015-03-01 20:55:46    阅读次数:163
面向对象2
方法重载:1.两个函数同名,就互相构成方法的重载关系2.重载的函数,必须跟其他函数之间具有不同的参数类型或参数个数类的字段:类里面是可以直接定义变量的,这些变量就叫类的字段,也叫成员变量。类的属性:是一种特殊的字段,用来为其他字段传输数据,具备两个方法读访问器 get { return Name; ...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 15:38:02    阅读次数:100
C#面向对象初步
int定义的变量只能放整形数据,string定义的变量只能放字符串数据,它们是内置数据类型; struct{},class(类)都是用户定义的数据类型,可以放任意类型数据。 用数据类型定义变量就像用模板规范的创建了一个变量,使其不能任意的存储数据,比如int类型的变量无法存储string类型的数据;...
分类:Windows程序   时间:2015-02-28 22:50:24    阅读次数:250
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