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搜索关键字:三维    ( 3155个结果
three.js 源码注释(十四)Math/Sphere.js
Sphere对象的构造函数.用来在三维空间内创建一个球体对象.Sphere对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. 用法: var center = new Vector3(0,0,0),radius = 5; var sphere = new Sphere(center,radius); 创建一个圆心是0,0,0半径是5的球体. Sphere 中心点坐标值 <pa...
分类:Web程序   时间:2014-11-18 11:51:39    阅读次数:209
Matlab怎样令三维抽象数据可视化的显示出来
Mathworks File Exchange频道最近更新了一个小函数,可以将三维数据矩阵对应的函数u=f(x,y,z)可视化的显示出来。...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 09:10:28    阅读次数:184
OpenGL笔记12
OpenGL入门学习[十二]片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制。OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果。我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测试”的概念,它在绘制三维场景的时候特别有用。在不使用深度测试的时候,如果...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 22:38:16    阅读次数:296
转:如何编译delta3d
回头看,自上学以来,做虚拟现实、三维地理信息系统已有六个年头。为了节省花费在编码上的精力,编程应用的API函数也由opengl变成了OpenSceneGraph,但还是花费了很多气力,为了更好的提高开发的效率,提高软件的质量,决定学习delta3d。费了一天的时间,终于将deltae3d安装好,调试...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 17:30:37    阅读次数:278
三维CAD建模——基于半边数据结构的基本欧拉操作建模
三维CAD建模——基于半边数据结构的基本欧拉操作建模,主要是学完高老师的三维CAD建模课自己实现的作业。 完整给出了半边数据结构的定义,以及欧拉操作的完整实现。...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 15:52:21    阅读次数:268
three.js 源码注释(十三)Math/Ray.js
three.js 源码注释(十三)Math/Ray.js 今天把Three.js的Ray类注释完了,非常重要的一个类.在场景中拾取对象,经常会用到这个类. Ray对象的构造函数.用来创建一个三维空间里的射线对象.Ray对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现,ray主要是用来进行碰撞检测,在选择场景中的对象时经常会用到,判断当前鼠标是否与对象重合用来选择对象. 用法: var origin = new Vector3(1,1,1),direction = new Vector3(9,9,9)...
分类:Web程序   时间:2014-11-17 15:51:37    阅读次数:342
ZOJ 2711 Regular Words (三维Catalan数)
题目链接:ZOJ 2711 Regular Words (三维Catalan数) 题意:给出一串3*n长度的字符,其中是含有A,B,C,满足以下条件的字符串有多少种。 1.字符串中A,B,C的个数相同。 2.该字符串的前缀中 A,B,C的个数成非递减。 做法一:一个三维的Catalan数。 做法二:三维的DP。 AC代码: import java.math...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 10:50:03    阅读次数:268
[Matlab绘图][三维图形
绘制三维图形的基本函数 最基本的三维绘图函数为plot3;plot3与plot用法十分相似,调用格式:plot(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,...,xn,yn,zn,选项n)当x,y,z是同维向量时,则x,y,z,对应元素构成一条三维曲线;当x,y,z是同维矩阵时,则以...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 22:52:34    阅读次数:388
支持创新设计的模型重建方法
在CAD造型技术中,实现参数化设计的方法主要有:编程参数化、交互参数化、离线参数化和三维参数化等。编程参数化通过编程来进行参数化设计。交互参数化是通过交互的方法来进行参数化设计,其生成方法又包括多种:变动几何法、作图规则匹配、几何作图局部求解法、辅助线作图法、变量流技术和交互生成参数绘图命令等。离线...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 18:35:51    阅读次数:347
three.js 源码注释(十二)Math/Box3.js
Box3对象的构造函数.用来在三维空间内创建一个立方体边界对象.Box3对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. NOTE:如果没有参数min,max将立方体边界初始化为Infinity,无穷大 用法: var min = new Vector3(0,0,0),max = new Vector3(1,1,1); var box = new Box3(min,max); 通过两个Vector3(三维向量)min,max创建一个立方体边界对象. Box3...
分类:Web程序   时间:2014-11-16 17:25:47    阅读次数:281
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