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搜索关键字:游戏 2048    ( 28405个结果
[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:689
Codeforces 413D 2048(dp)
题目连接:Codeforces 413D 2048 题目大意:2048的游戏,两个相同的数x可以变成一个2*x,先给出n,表示在一个1*n的矩阵上面玩2048,规定每次向左移动,并且每次出现一个,给出序列n,表示出现的块的值,0表示既可以是2也可以是4,问说有多少种可能,使得游戏结束后的最大块的值大于等于2^k。 解题思路:dp[i][j][x]表示第i个位置,值为j,x表示先...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:13    阅读次数:254
TH文字游戏编辑器1.0版本
TH文字游戏编辑器1.0版本...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:53    阅读次数:302
TH文字编辑器开发的第一个游戏,唐伯虎泡妞
TH文字编辑器开发的第一个游戏,唐伯虎泡妞...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:33    阅读次数:333
一行代码搞定ThoughtWorks面试题
今天在微博看到一道有趣的题目。作为python的脑残粉,自然手痒。 题目在这里。 FizzBuzzWhizz 你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是: 1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。 2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。 3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:35:36    阅读次数:241
C++->network设计
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢? 本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。 网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。 一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:44:52    阅读次数:433
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
HDU 1846 Brave Game (巴什博弈)
各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: 1、 本游戏是一个二人游戏; 2、 有一堆石子一共有n个; 3、 两人轮流进行; 4、 每走一步可以取走1…m个石子; 5、 最先取光石子的一方为胜; 如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:44:39    阅读次数:282
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
区分上下左右手势cocos2dx
void GameLayer::ccTouchEnded(CCTouch *touch,CCEvent *event){ CCLog("end %f,%f",touchStartP.x,touchStartP.y); if (openTouch) { CCPoint touchEndP=touch->getLocation();...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:40    阅读次数:359
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迷上了代码!