码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:游戏 2048    ( 28405个结果
codeforces Epic Game 题解
这样的题目一般都可以找公式的,但是本题却是找不到什么好的公式了。 只有暴力去模拟玩这个游戏了。还好因为其数据不大,故此也许出题者也是没有公式的。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:13    阅读次数:318
mySQL中文乱码问题
最近在完成老师要求的课程设计--游戏“你画我猜”的编写时,老师要求使用数据库存储猜词库,对于我们这些从未接触过数据库的人来说,这就是一个悲剧,于是我在将中文插入数据库时出现了各种问题(我的问题尤其多T^T)。 首先是在mySQL的安装时,配置各种出错,装了三遍好不容易装好了吧,输入中文要么乱码,要....
分类:数据库   时间:2014-07-22 22:59:36    阅读次数:504
控制台小游戏-贪吃蛇,c++和c#版
说是c++版,其实只是用到了c++的cout和cin而已。这是我做的第二个控制台游戏,基本上每一行代码都加上了注释。游戏嘛,我觉得重要的是了解他的思想,所以后期学了面向对象之后这个游戏的代码我也没有重新封装。下面请看图代码如下:我是用dev c++写的 1 //注释。 ---星辰 2 3 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 21:15:05    阅读次数:746
QQ概念版(WPF制作)
984QQ概念版编辑QQ 概念版是腾讯首款NUI(自然用户交互)产品,全面实现了多点触摸操作。是腾讯利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF,打造的IM产品。中文名QQ 概念版游戏类别聊天软件NUI游戏平台QQ开发商腾讯发行商腾讯目录1简介2系统要求3用户评测4产品介绍5评测数据6更新日志? B...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:13:43    阅读次数:594
用javascript实现一个2048游戏
早就想自己写一个2048游戏了,昨晚闲着没事,终于写了一个如下图,按方向键开始玩吧。如果觉得操作不方便,请直接打开链接玩吧:http://gujianbo.1kapp.com/2048/2048.html附上源代码链接:https://github.com/gujianbo/js2048个人博客地址...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 18:46:06    阅读次数:371
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏介绍和资源简介 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:337
设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)
定义       就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只负责一项职责。       问题的由来       手机的功能多,但是每一项的功能都不强:       拍摄功能——>专业的摄像机和照相机       手机游戏——>PSP       网络摄像头——>专业摄像头       GPS功能——>专业GPS导航系统       每一个职责都是一个变化...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:22:40    阅读次数:318
游戏数据库数据管理系统开发体会
2014年年初的时候,接到运营部老大给的一个游戏数据库数据管理的系统,pm把rp图画好之后,就让我自己做了,所有的让我一个人用14个工作日昨开发完。 下面就把这个小系统的开发体会记录一下,免得以后忘记了。 一、总体规划 时间计划: 2014-2-15 ~ 2014-3-6,共14个工作日,开发时间为10个工作日,调试和修改时间为4个工作日。时间比较紧张,而且pm总是催来催去,时不时...
分类:数据库   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:344
[Unity3D]Unity3D游戏开发之基于2D贴图实现血条组件的开发
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在上一篇文章中,我们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:18:38    阅读次数:408
从零开始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,加入分数计算(包括当前分数和最高分数)、游戏结束的判断以及游戏界面的重置这三个部分的功能。...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:12:40    阅读次数:425
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!