b0,..,b3是贝塞尔,c-1, c2是catmull rom控制点[b0] = 1 [ 0 6 0 0] [c_1][b1] - [-1 6 1 0] [c0][b2] 6 [ 0 1 6 -1] [c1][b3] [ 0 0 6 0] [c2]Qt版本代码...
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2015-04-02 01:03:28
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#import @interface CircleProgressView : UIView/**起始值(0-1)*/@property(nonatomic,assign)CGFloat fstartValue;/**边框宽度*/@property(nonatomic,assign)CGFloat ...
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2015-04-01 17:21:36
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/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)]; /**创建矩形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath...
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2015-04-01 15:14:11
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本文转自:http://blog.csdn.net/blacksource/article/details/18797055先对项目做个简单介绍:整个项目采用微软的ASP.NET MVC3进行开发,前端显示采用EasyUI框架,图表的显示用的是Highcharts,主要进行曲线图的绘制,这样比较形象...
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2015-04-01 15:10:31
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在最近的需求中需要用折线图,柱形图,饼状图来显示一些数据,于是去网上找了一些资料,了解了绘图 绘图,就像我们画画一样,直线,曲线,形状等等,使用quart2d的思路也是一样的,首先去获得视图上下文,换而言之就是去获得你的画板, CGContextRef context = UIGraphi...
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2015-04-01 12:59:56
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鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制贝塞尔曲线的角度。如下图所示,点1 ...
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2015-03-31 10:37:18
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可以快速生成二次、三次贝塞尔曲线的源码生成器,方便经常使用到canvas画图的同学使用,可以直接预览效果随意画出自己想要的图像。
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2015-03-30 16:04:10
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估计大家都知道使用运动速度来进行运动模糊的渲染,但是往往这个方法得到的运动模糊都是线性变化的,虽然乍一看没什么问题,但是如果想要每一帧的模糊轨迹也是有曲线变化的而不是僵硬的直来直去的话,使用trail算个速度来做的运动模糊是永远做不到这一点的。这里我想通过常用的火花(spark)的运动模糊来讲一讲我...
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2015-03-29 00:28:52
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原文:http://blog.csdn.net/jairuschan/article/details/7517773/概念最小二乘法多项式曲线拟合,根据给定的m个点,并不要求这条曲线精确地经过这些点,而是曲线y=f(x)的近似曲线y= φ(x)。原理[原理部分由个人根据互联网上的资料进行总结,希望对...
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2015-03-28 18:32:51
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Highcharts是一个制作图表的纯Javascript类库,主要特性如下:兼容性:兼容当今所有的浏览器,包括iPhone、IE和火狐等等;对个人用户完全免费;纯JS,无BS;支持大部分的图表类型:直线图,曲线图、区域图、区域曲线图、柱状图、饼装图、散布图;跨语言:不管是PHP、Asp.net还是...
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2015-03-28 16:57:01
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