1VNC(Virtual Network Computing,虚拟网络计算)最早是一套由英国剑桥大学AT&T实验室在2002年开发的轻量型的远程控制计算机软件,其采用了 GPL 授权条款,任何人都可免费取得该软件。VNC软件主要由两个部分组成:VNC server及VNC viewer。用户需先将V...
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2014-06-15 22:06:16
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说明 本文源自作者读研期间的一份作业报告,主要基于建立时间、保持时间等时间约束参数推导时序分析公式,并通过实验进行验证。 因时间久远,某些实验数据和理论推导可能存在缺失,且难以回忆。若对读者造成理解困难,还请见谅~ 相关实验参见以下两篇文章: 采用流水线技术实现8位加法器 Stratix内...
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2014-06-15 18:29:16
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当一个用户被创建之后, 随之就要为用户分配数据存储的空间, 称为表空间. 用于存储永久数据的 永久表空间, 用于存储临时数据的表空间 临时表空间.1. 表空间的创建(推荐使用toad)create tablespace USER_LEONdatafile '/opt/oracle/oradata/l...
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2014-06-15 13:17:35
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1.实验目的: 理解掌握OpenGL二维平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的几何变换 在OpenGL的核心库中,每一种几何变...
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2014-06-15 13:14:21
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1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 3.实验原理: Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶...
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2014-06-15 13:09:08
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上一篇介绍了MySQL源码中保护内存结构或变量的锁,这里开始介绍下MySQL事务中的表锁。注1: 在表锁的实现上面,使用【mutex+condition+queue】的结构实现并发,阻塞,唤醒的表锁功能。注2: 本文进行的一些实验,重要的配置项:1. autocommit=02. tx_isol.....
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2014-06-15 09:36:39
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动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了非常强大的接口,以下就将我实验的过程复述一遍,也方便他人。...
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2014-06-14 21:28:53
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一、实验环境部署主服务器 192.168.18.42 端口3306 ==》 从服务器 192.168.18.44 端口 3306 主服务器 192.168.18.43 端口3306 ==》 从服务器 192.168.18.44 端口 3307##数据库,已经安装mysql服务,安装部分略。从服务器上...
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2014-06-14 18:22:04
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Android大部分的控件都会有padding和layout_margin两个属性,一般来说它们的区别是:
padding:控件中的内容离控件边缘的距离。
margin: 控件离它的父控件边缘的距离。
今天做了一个由根布局动态加载子布局的实验,结果发现子布局中的这两个属性可以按预期的效果显示,但是给根布局设置的padding并没有对被加载的子布局产生效果。
代码如下:...
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移动开发 时间:
2014-06-14 11:15:02
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