命题 当service经常被远程调用时,我们经常常使用到aidl来定一个接口供service和client来使用,这个事实上就是使用Binder机制的IPC通信。当client bind service成功之后,系统AM会调用回调函数onServiceConnected将service的IBind....
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2014-08-11 11:31:12
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在游戏服务器端,往往需要处理大量的各种各样的任务,每一项任务所需的系统资源也可能不同。而这些复杂的任务只用一个单独的服务器进程是很难支撑和管理起来的。所以,游戏服务器端的开发者往往需要花费大量的时间精力在诸如服务器类型的划分,进程数量的分配,以及这些进程的维护,进程间的通讯,请求的路由等等这些底层的...
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2014-08-10 15:24:00
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DESCRIPTIONPOSIX 信号量允许进程间和线程间同步他们的操作. 一个信号量是一个整型(integer),其值不能小于0. 信号量允许2中操作:给信号量的值加1(sem_post); 给信号量的值减一(sem_wait).如果信号量的值为0, 那么sem_wait()函数将会阻塞, 直到信...
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2014-08-10 12:51:53
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DESCRIPTION共享内存是最快的可用IPC形式。它允许多个不相关(无亲缘关系)的进程去访问同一部分逻辑内存。如果需要在两个进程之间传输数据,共享内存将是一种效率极高的解决方案。一旦这样的内存区映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据的传输就不再涉及内核。这样就可以减少系统调用时间,提高程序...
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2014-08-10 12:38:30
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1.信号2.管道与命名管道3.消息队列4.共享主存5.信号量6.套接字(1) 信号----信号机制是UNIX为进程中断处理而设置的。它只是一组预定义的值,因此不能用于信息交换,仅用于进程中断控制。例如在发生浮点错、非法内存访问、执行无 效指令、某些按键(如ctrl-c、del等)等都会产生一个信号,...
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2014-08-09 13:17:37
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进程通信概述
在Linux系统中,进程是一个独立的资源管理单元,但是独立而不孤立,他们需要之间的通信,因此便需要一个进程间数据传递、异步、同步的机制,这个机制显然需要由OS来完成管理和维护。如下:
1、同一主机进程间数据交互机制:无名管道(PIPE)...
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2014-08-09 00:19:36
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通信:
AIDL
Message
Activity
Broadcast
数据共享:
ContentProvider
SharedPreferences
File/Internet...
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2014-08-08 12:56:55
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嵌入式OS入门笔记-以RTX为案例:八.RTX的进程间通讯(二) 介绍了RTX的信号量和邮箱机制。分析了信号量和互斥锁的区别。...
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2014-08-08 02:03:05
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linux进程间通信http://www.cnblogs.com/linshui91/archive/2010/09/29/1838770.htmlhttp://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/http://blog.sina.com.cn/s/b...
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2014-08-08 01:51:55
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windows核心编程第三章中,句柄的共享讲了三种方式1、在创建句柄的时候,设置可继承,在创建进程时,让子进程继承句柄, 然后通过各种途径(如命令行参数、环境变量、发送消息)让子进程知道即可。2、复制句柄,得先知道目的进程,然后在目标进程中复制句柄, 最后通过各种途径(如发送消息)通知目标进程3、给...
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2014-08-07 18:35:50
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