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搜索关键字:进程间    ( 3032个结果
Android AIDL使用详解
1.什么是aidl:aidl是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口icp:interprocess communication :内部进程通信2.既然aid...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 01:25:46    阅读次数:240
android进程间通信:使用AIDL
欢迎阅读本文,你能关注本文,你知道你需要进程间通信、需要AIDL(以及Binder),那么可以默认你对这些概念已经有了一些了解,你(大致)知道它们是什么,它们有什么用,所以为了节约大家的眼力和时间,在此我不复制粘贴网上泛滥的博客或者翻译冗长的android文档。 关于AIDL的介绍在文档:docs/...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 01:21:36    阅读次数:266
TCP并发服务器(四)——预创建子进程,accept互斥锁
1.说明 Posix文件上锁可移植到所有Posix兼容系统,但是涉及到文件系统操作,可能比较费时。 本次使用线程上锁保护accept,这不仅适用于同一进程中各线程之间上锁,也适用于不同进程之间上锁。 2.进程间使用互斥锁要求 (1) 互斥锁变量必须存放在由所有进程共享的内存去。 (2) 必须告知线程...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 13:53:01    阅读次数:160
Linux进程间通信——共享内存
下面将讲解进程间通信的另一种方式,使用共享内存。一、什么是共享内存顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所...
分类:系统相关   时间:2014-07-24 14:40:05    阅读次数:384
Linux进程间通信——信号
一、什么是信号用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止。信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的...
分类:系统相关   时间:2014-07-23 22:21:07    阅读次数:392
Android开发之IPC进程间通信-AIDL介绍及实例解析
一、IPC进程间通信IPC是进程间通信方法的统称,Linux IPC包括以下方法,Android的进程间通信主要采用是哪些方法呢? 1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:12    阅读次数:306
wcf服务编程(二)
地址: 1.命名管道:用于同一台机器的跨进程通讯。URL表示方式为:net.pipe:// ;由于是在同一台机器的不同进程间通讯,所以不用定义端口号.
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:45:52    阅读次数:168
JAVA对象的序列化与反序列化
1 简介对象序列化(Serializable)是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是根据字节序列恢复对象的过程。序列化一般用于以下场景:1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;2.通过序列化对象在网络中传递对象;3.通过序列化在进程间传递对象。对象所属的类必须实现Serializ...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 00:29:34    阅读次数:228
java多线程学习(1)
1)多线程与多进程的区别多线程和多进程有什么区别呢?本质的区别在于每个进程有它自己的变量的完备集,线程则共享相同的数据。对程序来说,共享的变量会使得线程之间的通信比进程间的通信更加有效和简单;同时,线程相对于进程来说,更加的“轻量级”,线程的创建和销毁要比 进程的 开销要小的多。2)多线程程序的构造...
分类:编程语言   时间:2014-07-21 23:29:03    阅读次数:318
Android开发四大组件之Service
Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,区别是Service只能运行在后台不提供用户界面,并且可以和其他组件进行交互。一个Service是一个可以长期运行在后台的应用程序组件,不提供用户界面。 另一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使 用户切换到另一个应用程序。 此外,一个组件可以绑定到一个服务 与之交互,甚至执行进程间通信(IPC)。 例...
分类:移动开发   时间:2014-07-21 11:24:15    阅读次数:377
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