①HashSet是采用HashMap来实现的;这个HashMap的key就是放进HashSet中的对象,value就是一个Object类型的对象
②当调用HashSet的add方法时,实际上是想HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是往HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。
③HashMap底层采用数组来维护
④调用增...
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2014-07-22 23:05:34
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*概念
类中定义一些不含方法体的方法,它的方法体实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。
抽象类通常代表一个抽象概念,它提供...
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2014-07-22 23:04:55
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在上篇在SSIS 2012中使用CDC(数据变更捕获)中,介绍了如何在SSIS 2012中使用CDC,本文在此基础上介绍,如何通过Attunity提供的Change Data Capture Designer for Oracle实现对Oracle数据表的变更捕获。...
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数据库 时间:
2014-07-22 23:04:15
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用MPI编写并行程序时,任务分解是很重要的一部分,如何把T个任务(T块数据,T行矩阵等)分给P个进程,实现负载均衡,是需要好好考量的问题。分解任务时需要解决两个问题:
1.给出一个进程p,如何得知要处理的任务是哪些
2.给出一个任务t,如何得知它是由哪个进程处理的
(这里的p和t都是从0开始计数。)
一个好的任务分配,应该能够保证这两种计算都能高效完成。下面讨论三种分配方式。这里只讨论T>...
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2014-05-01 21:52:30
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小序:
前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
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2014-05-01 17:05:40
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触摸屏驱动三部曲概述
1.触摸屏驱动三部曲之硬件原理
写好一个驱动,一定要对硬件有所了解,这节我会讲解触摸屏的基础知识和电阻触摸屏的原理。
2.触摸屏驱动三部曲之输入子系统
输入子系统在驱动中占着举足轻重的位置,按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口函数来实现设备驱动。想知道具体怎么实现的就来看这节吧。
3.触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化
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2014-04-30 22:15:39
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上一篇文章是纯粹地实现了红黑树,但是在STL中,红黑树容器是需要迭代器实现的。故将上一篇文章改进后实现红黑树容器。
#ifndef ITERATOR_RB_TREE_H_INCLUDED
#define ITERATOR_RB_TREE_H_INCLUDED
#include"my_iterator_base.h"
/*
**
iterator_rb_tree.h
红黑树地泛型容器地迭代器
与...
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2014-04-29 13:45:21
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最近在尝试自己写一个Http服务器,在粗略研究了nginx的代码之后,决定仿照nginx中的部分设计自己实现一个高并发的HTTP服务器,在这里分享给大家。...
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2014-04-29 13:38:21
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栈,一种常用的数据结构,生活中随处可见。希望通过代码,大家可以更加了解,使用java是如何来实现的...
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2014-04-29 13:38:20
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