之前服务器 Apache 版本一直是 2.2.x,鉴于 Centos 更新软件的惰性,我看直到 2014 年结束,apache 2.4 都不一定会出现在 Centos 中,我是不打算等了,编译安装吧。升级前自行啃文档:Upgrading to 2.4 from 2.2。简单的说,如果沿用之前 2.2...
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2014-07-09 16:54:35
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1.显示日期和时间的命令:date2.显示日历的命令:calcal2009cal1020093.计算器:bc4.热键[Tab]键是命令补全和文件补齐[Ctrl]+c中断目前程序[Ctrl]+d代表键盘输入结束,可替代exit5.学会使用manpage,在线帮助文档manpage的热键搜寻热键十分的好...
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2014-07-09 16:38:17
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1.打开程序管理器(ctrl+alt+delete)2.在进程那里找到"explorer.exe",然后按结束进程(此时工具栏会消失)3.然后在文件(程序管理器左上角),点击"新任务"4.然后"浏览"5.在c:/windows/system32 这个文件夹里找到"systray.exe"然后点"确定...
题目如下:
比赛情况统计
有一个游戏平台,各个参赛队伍(以唯一的TeamID来标识)之间进行单循环的对抗赛,两个队伍之间只举行一场比赛,比赛以得分的多少定胜负。需要完成一个统计赛况的程序,能够随时查询指定队伍的最新赛况:包括胜、平、负的局数,当前总积分以及名次。
说明:循环赛没有全部结束时也可以查询某个队伍的最新赛况
规则说明
比赛判定:两个队伍中得分高的一方为胜者,另一方为...
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2014-07-09 13:06:11
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交换输出
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:1
描述
输入n(n个数,找出其中最小的数,将它与最前面的数交换后输出这些数。(如果这个第一个数就是最小的数,则保持原样输出,如果最小的数有相同的按照前面的交换)
输入
输入数据有多组,每组占一行,每行的开始是一个整数n,表示这个测试实例的数值的个数,跟着就是n个整数。n=0表示输入的结束,不做处理。
输出...
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2014-07-09 10:47:48
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下面我们来分析游戏是如何结束的。一种情况是棋盘格中没有空的格子了,一种情况是棋盘格中没有可以移动的格子了。 到此,我们的《2048》游戏中,还有一个bug。就是当一行的4个格子的值为2、2、4、8的时候,如果向左移动,原版游戏的结果为4、4、8,而我们现在的游戏为16。导致这个问题的原因是2和2合并后为4,4又和第三个格子中的4进行合并为8,8再和第四个格子里的8进行合并。而原版游戏中,只能合并一次。所以,我们还需要加以控制。...
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2014-07-09 10:43:15
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由于在生产环境中大量使用hive,而hive的权限又较弱,如果可以记录所有hive操作,在增强安全性的同时,还能够统计hive表的使用频率;同时如果能够记录hql的开始和结束时间,则能够找出系统中花费时间较多的job,针对性的进行优化,因此跟踪hive的使用轨迹,增强安全的同时也能方便问题定位。如何记录用户操作了?Hive Hook为我们提供的方便的开放接口。
我们对hive的使用主要有两种使用...
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2014-07-09 10:21:05
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一个月的忙碌后,终于能静下心来写一些什么。该结束的终于都要结束了,考试,课程设计,所剩寥寥无几的大学时光,ACM。
看过不少大牛的退役贴,自嘲成银牌狗铜牌狗,写一写碎碎念,大抵如此,每个人都无法落入俗套。比如著名的弱校acm奋斗史。当然有一些是大牛们想不到的,还有一些怎么奋斗都没有混上regional的弱校,还有一些打电话面试的时候要重复好几遍名字才能被对方记下来的学校,以及这些真正的弱...
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2014-07-09 09:14:24
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//延展Extension,是为类扩充私有的方法,以及私有的实例变量,和分类Category相比,延展定义的方法是私有的,而且还可以定义实例变量(私有的)。//@interface开头+类名(哪一个类的延展)+小括号,小括号内填写的是延展名,一般情况下都省略。@end结束(写在.m文件里)main函..
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2014-07-09 09:00:12
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//分类,category,(类目)//为没有源代码的类添加方法//一定要注意,只能添加方法,不能添加实例变量/***分类类的定义也是分为接口部分和实现部分接口部分:以@interface开头+类名后跟小括号,小括号内填写的是分类名@end结束在@interface与@end之间添加方法。*///分类为原类..
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2014-07-09 08:47:36
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