1概述Shadow Map 1.1传统的阴影映射技术 Traditional Shadow Map ① 使用第一个pass将模型变换到光源空间,存储距离光源最近的深度值,生成阴影映射纹理shadow map。注意,不同类型的光源在生成shadow map时是有细微差别的:聚光灯生成阴影映射纹理的过程 ...
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2021-04-01 13:13:48
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1、概述 在阅读内核源码时,可以看到kthread_worker、kthread_work两个数据结构配合内核线程创建函数一起使用的场景。刚开始看到这块时,比较困惑,紧接着仔细分析源码后,终于弄清楚了其中的机制,也不由的感叹内核的设计者内功之深厚以及生活处处皆学问。其实,这块使用机制就是抽象了现实生 ...
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2021-03-31 12:26:35
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1、Spring 框架概述 (1)轻量级开源 JavaEE 框架,为了解决企业复杂性,两个核心组成:IOC 和 AOP (2)Spring5.2.6 版本 2、IOC 容器 (1)IOC 底层原理(工厂、反射等) (2)IOC 接口(BeanFactory) (3)IOC 操作 Bean 管理(基于 ...
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2021-03-31 12:06:54
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Android系统启动:Init篇 原文:http://gityuan.com/2016/02/05/android-init/ 概述 init进程是Linux系统中用户空间的第一个进程,进程号固定为1。Kernel启动后,在用户空间启动init进程,并调用init中的main()方法执行init进 ...
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2021-03-31 12:02:01
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一、注解(Annotation) 1、概述 (1)从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是Annotation(注解); (2)Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使 ...
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2021-03-30 13:22:27
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概述 本文演示环境: win10 + vs2017 日志,我用的很少,通常是用作动态库调试使用。 日志记录下来,基本就没看过,除非模块出现了问题。 使用cmake管理的项目 使用C++封装了C语言读写文件实现了的记录日志, 避免使用c++流,因为效率低。 默认是写文本文件,其他格式? 以后再开放接口 ...
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2021-03-30 13:09:45
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1.概述 在机器学习里面,常见的预测算法有以下几种: 简易平均法:包括几何平均法、算数平均法及加权平均法; 移动平均法:包括简单移动平均法和加权移动平均法; 指数平滑法:包括一次指数平滑法和二次指数平滑法,以及三次指数平滑法; 线性回归法:包括一元线性回归和二元线性回归。 本篇博客,笔者将为大家主要 ...
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2021-03-30 13:08:27
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1.1 定义 Kafka 是一个分布式的基于发布/订阅模式的消息队列(Message Queue) , 主要应用于大数据实时处理领域 1.2 消息队列 1.2.1 传统消息队列的应用场景 ? 使用消息队列的好处 1) 解耦允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。 2) ...
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2021-03-30 13:07:59
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1 概述 在应用开发的过程中,由于前期数据量少,开发人员编写的SQL语句或者数据库整体解决方案都更重视在功能上的实现, 但是当应用系统正式上线后,随着生成数据量的急剧增长,很多SQL语句和数据库整体方案开始逐渐显露出了性 能问题,对生成的影响也越来越大,此时Mysql数据库的性能问题成为系统应用的瓶 ...
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2021-03-30 13:01:32
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HTML5提供的绘图新特性使基于Web的2D Graphic的图像设计有了新突破。大多数现代浏览器如谷歌、火狐、QQ浏览器、Safari, Opera, IE9 和 10获得支持。用户不再需要Adobe Flash Palyer插件完成2D图像创作。以五朵金花花瓣形设计为例介绍他们的新特性。 1,进 ...
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2021-03-30 12:43:58
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