helloworld 1.随便新建一个文件夹,存放代码 2.新建一个JAVA文件 文件名后缀.java Hello.java 3.编写代码 public class hay{ public static void main(String[] args){ System.out.print("Hell ...
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2021-06-23 17:10:40
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#数组实验报告 姓名:刘学瑞 实验地点:一教524 实验时间:2021.6.9 ##一、实验目的 1.掌握一维和多维数组的定义和数组元素的使用方法。 2.了解一维和多维数组初始化的方法。 3.学习一维和多维数组的基本方法。 4.掌握C语言提供的对字符串进行处理的基本函数库。 5.掌握字符数组的定义、 ...
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2021-06-23 17:10:19
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一、实验目的与要求 掌握一维和多维数组的定义和数组元素的使用方法。 了解一维和多维数组初始化的方法。 学习一维和多维数组的基本方法。 实验7-1 #include <time.h> #include <stdlib.h> void pao(int s[], int n) { int i, j; in ...
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2021-06-23 17:10:00
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由于项目中需要设计树形菜单功能,经过一番捣腾之后,终于给弄出来了,所以便记下来,也算是学习zTree的一个总结吧。 zTree的介绍: 1、zTree 是利用 JQuery 的核心代码,实现一套能完成大部分常用功能的 Tree 插件 2、zTree v3.0 将核心代码按照功能进行了分割,不需要的代 ...
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2021-06-23 17:08:51
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前言 httprunner 3.x可以支持正则匹配断言,使用assert_regex_match方法 assert_regex_match assert_regex_match 源码如下 def assert_regex_match( self, jmes_path: Text, expected_ ...
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2021-06-23 17:08:14
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数组实验报告 姓名:张振东 实验地点:一教524 实验时间:2021.6.9 一、实验目的与要求: 1.掌握一维和多维数组的定义和数组元素的使用方法。 2.了解一维和多维数组初始化的方法。 3.学习一维和多维数组的基本方法。 4.掌握C语言提供的对字符串进行处理的基本函数库。 5.掌握字符数组的定义 ...
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2021-06-23 17:04:27
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6.22Java多线程volitale volitale说明 作用: 保证线程间变量的可见性(注意:不是线程之间的变量可见) 线程A对变量X进行修改后,在线程A后面执行的其他线程能看到变量X的变动。 需要符合以下两个规则: 线程对变量进行修改之后要立刻写回到主内存 >防止主内存与工作内存中不一致的情 ...
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2021-06-23 16:55:05
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在这个数字化的时代,我们谁都是创造财富者 游戏动画专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带。 在游戏的制作中,要将 ...
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2021-06-23 16:50:32
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## 1 设计模式的概述 GoF(Gang of Four,GoF分别是 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johoson 和 John Vlissides) 4 位著名的软件工程学者,他们在 1994 年归纳发表了 23 种在软件开发中使用频率较高的设计模式,旨在用模式 ...
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2021-06-23 16:47:41
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会心 1 笑——有理数的乘除 折磨,无尽的折磨 计算,无边的计算 相信很多小伙伴在加减法的练习中已经被折磨的不成人样了 BUT 生活不止眼前的加减 还有远方的乘除 今天,我们就来到有理数乘除法环节 乘法 什么叫乘法啊(战术后仰) 举个例子 我们小学学过 3+3+3+3+3+3+3+3等于啥呢? 一个 ...
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2021-06-23 16:43:28
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