写在前面的话: 多看书,整完论文,deadline驱动,加油。 做题时间: 2020年3月30日~2020年4月5日 记录: 总共道题,时间为min。 最近更新时间: 202003230 圆圈中最后剩下的数字 链接: https://leetcode cn.com/problems/yuan qua ...
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其他好文 时间:
2020-03-30 16:39:42
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写在前面,但是重点在后面 这是教程,也不是教程。 可以先看Demo的操作动图,看看是个什么玩意儿,GitHub地址(https://github.com/dunizb/wxapp-sCalc) 自从微信小程序内测以来,我的网络信息几乎被它刷屏,一瞬间,都不知道发生了什么。特别是当晚有人熬夜吐血出教程 ...
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微信 时间:
2020-03-30 12:49:23
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写在前面的话Spring是一个轻量级的企业级应用开发框架,经年累月的迭代spring已经包含了很多模块。其中包括springBoot,springframework,springdata,springcloud,博主想写一点关于spring全家桶的东西包括spring全家桶技术应用,如何看spring官网学习,如何看spring的源码。但是写博客是个技术活,而且东西比较多,希望我可以坚持下来每天写
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编程语言 时间:
2020-03-30 00:14:16
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以下三种方法: main()方法,执行当前文件中所有用例 TestSuite的addTest()方法,加载指定的测试用例 defaultTestLoader的discover()方法,加载指定目录下的指定文件 下面分别举例说明: 待测文件: 1 class Count: 2 def __init__ ...
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2020-03-29 16:38:50
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写在前面 今天入手了一个NodeMCU的板子,准备学习一下物联网相关的知识。不过由于博主学艺不精,在第一步烧写固件上就踩坑了,所以就想着把自己的踩坑经历写出来分享给大家,希望能有一些帮助~ 材料准备 硬件: NodeMCU开发板*1(某宝指导价15.8元!) 软件: 自定义固件网站:https:// ...
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其他好文 时间:
2020-03-29 16:36:03
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写在前面 在用Unity打包的时候,常听到bundleID这个名字,这里总结一些关于它的知识。 使用工具 Unity2017.2.1 介绍 bundleID,也有人叫它packageName,applicationID bundleID用 com.CompanyName.ProductName 格式 ...
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编程语言 时间:
2020-03-28 23:08:59
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OXO1 写在前面 1.HTML和CSS的对比 (1)HTML只关注语义和结构,主要是对网页元素的整理和分类。 (2)CSS的主要使用场景就是美化页面,布局页面。 (3) CSS和HTML搭配使用,实现网页结构,表现分离。 2.CSS概述 (1)概念 CSS是叠层样式表(Cascading Styl ...
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Web程序 时间:
2020-03-28 18:25:35
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写在前面的话:本文面向web前端工程师,iOS 或 Android 请移步这里stackoverflow。关于app开发模式,这里不再赘述。 一、判断机型 js 调用 Native iOS/Android function 需要使用不同的方法,所以首先要做的是判断用户机型,代码如下: var u = ...
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移动开发 时间:
2020-03-27 14:22:43
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最近数月一直投身于 iView 的开源工作中,完成了大大小小 30 多个 UI 组件,在 Vue 组件化开发中积累了不少经验。其中也有很多带有技巧性和黑科技的组件,这些特性有的是 Vue 文档中提到但却容易被忽略的,有的更是没有写在文档里,今天就说说 Vue 组件的高级玩法。 写在前面 本文所讲内容 ...
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2020-03-26 21:30:10
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本文参考原文 http://bjbsair.com/2020 03 25/tech info/6300/ 写在前面 今天的教程是基于FAIR的Bag of Tricks for Efficient Text Classification[1]。也就是我们常说的fastText。 最让人欣喜的这篇论文 ...
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其他好文 时间:
2020-03-26 09:18:31
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