经常会有类似的题目,如迷宫问题,在一个矩阵图中给定出发点和目标点,每次只能上下左右移动,求到目标点的最短走法,或者说是一共有多少种走法。 思路其实很简单,深搜、广搜。相对比较而言,广度优先搜索更加实用于求最短的走法(步数) 在矩阵图中的广搜需要注意一下几点. 1、确定每步的走法:不同题的走法可能不同 ...
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2016-07-12 23:07:49
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一.dfs序在树状图中的经典应用
二.初探双向广度优先搜索
三.整体二分思想完美解决kth number问题
四.实战模拟退火思想(变步长贪心算法)
五.凸包问题经典例题
六.树的重心问题经典例题
七.矩阵快速幂例题
一.dfs序在树状图中的经典应用
首先是dfs序的问题,什么是dfs序?...
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2016-07-10 18:51:01
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深度优先搜索不可以解决深度未知的题,例如埃及分数(vijos 1308) 如果用广度优先搜索的话,内存开销也会很大,很可能就会Memory Limit Exceeded。这样通常就会用迭代加深来处理 迭代加深相当于是广搜和深搜的结合,它是限定下界的深搜,首先搜索 第K层,若无目标解,则搜索第(K+1 ...
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2016-07-10 18:09:28
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代码:https://github.com/jinhang/2016_Huawei_SoftWareMatch
前言
赛题源自“未来网络”业务发放中的路由计算问题。算路问题属于基础算法问题,在图论、网络、交通等各个方面均有着广泛的研究与运用,里面不乏一些经典的算法,例如最短路中的广度优先搜索,Dijkstra算法等。网络算路问题的更优算法实现对于网络资源高效配置具有重要价值。
本次大赛分...
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2016-06-28 23:50:36
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图论问题对计算机科学至关重要,这个我认同,遇到很多的问题都可以归结为图论问题。 图本身是解决连接问题的模型,现实世界中的很多问题都可以用图来建模。 比如说网络,网络对于计算机的重要性不言而喻,图算法可以用来求解很多的网络问题。 树结构可以看成是一种简化的图 图的表示 图的广度优先搜索和深度优先搜索 ... ...
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2016-06-20 08:56:13
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codevs 2806 红与黑 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 白银 Silver codevs 2806 红与黑 codevs 2806 红与黑 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 白银 Silver 时间限制: 1 s 空间限制: 64 ...
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2016-06-11 17:21:20
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cdoevs 1226 倒水问题 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold cdoevs 1226 倒水问题 cdoevs 1226 倒水问题 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 时间限制: 1 s 空间限制: 1 ...
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2016-06-11 17:13:29
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What is 遍历 访问图中的每一个元素一次,仅仅一次。访问,可以是输出打印,改写啊,这样的,根据ADT使用者的回调函数而定。 图的遍历常用的有2种:深度优先搜索,广度优先搜索。 深度优先搜索(Deepth First Search . DFS) 深度优先搜索和树的先序遍历道理是一样的。 需要考虑 ...
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2016-06-09 15:56:41
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本文总结了图的几种最短路径算法的实现:深度或广度优先搜索算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,Bellman-Ford算法 1),深度或广度优先搜索算法(解决单源最短路径)从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径。 下面是核心 ...
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编程语言 时间:
2016-06-07 22:10:29
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