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搜索关键字:旋转    ( 7613个结果
Crunched ETC2相关问题
1)关于Crunched ETC2的问题2)如何在Unity中显示HTML3)减少Unity中图片拉伸旋转后产生的锯齿感4)Outline导致顶点数量的大幅增加5)升级到MacOS Catalina以后Unity出现空白错误 Texture Q:Unity提供了Crunch压缩ETC2后,我用201 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-22 13:18:27    阅读次数:74
面试阿里,字节跳动,美团必被问到的红黑树原来这么简单
红黑树是一个平衡的二叉树,但不是一个完美的平衡二叉树。虽然我们希望一个所有查找都能在~lgN次比较内结束,但是这样在动态插入中保持树的完美平衡代价太高,所以,我们稍微放松逛一下限制,希望找到一个能在对数时间内完成查找的数据结构。这个时候,红黑树站了出来。阅读以下需要了解普通二叉树的插入以及删除操作。红黑树是在普通二叉树上,对没个节点添加一个颜色属性形成的,同时整个红黑二叉树需要同时满足一下五条性质
分类:其他好文   时间:2020-05-22 10:12:24    阅读次数:85
AVL树的构建
package com.xd.leetcode.shu; /** * created by lianzhen on 2020-03-10 10:27. describe:平衡二叉树的构建 * * LL:插入的结点在左子树的左边导致失衡:右旋(顺时针旋转) * RR: 插入的结点在右子树的右边导致失衡 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-21 23:47:40    阅读次数:97
MySQL索引及优化(1)存储引擎和底层数据结构
在昨天的面试中问到了MySQL索引怎么优化(查询很慢怎么办),回答的很不理想,所以今天来总结几篇关于MySQL索引的知识。 1.什么是索引? 首先我们一定要明确什么是索引?我自己的总结就是索引是一种数据结构,可以帮助我们快速访问数据库的指定信息,就像一本书的目录一样,可以加快查询速度 2.MySQl ...
分类:数据库   时间:2020-05-21 13:21:54    阅读次数:78
基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转
之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。 先看看最后我们实现的效果:http://www.hightopo.com/demo/... 我们先来看下这个叶轮模型长什么样 从模型上看,这个叶轮模型有三个叶片,每一个叶片都是不规则图形,显然无法用上我们HT f ...
分类:Web程序   时间:2020-05-20 18:51:09    阅读次数:67
小程序特效集合
【微信小程序】各种页面特效链接 https://blog.csdn.net/rolan1993/article/details/72729142 【微信小程序】各种页面特殊效果合集第二期 https://blog.csdn.net/rolan1993/article/details/73277074 ...
分类:微信   时间:2020-05-19 18:20:18    阅读次数:153
AlloyTouch与three.js 3D模型交互
如你所见,上面的cube的旋转、加速、减速停止都是通过AlloyTouch去实现的。 演示 代码 <script src="asset/three.js"></script> <script src="../../alloy_touch.js"></script> <script> var came ...
分类:Web程序   时间:2020-05-19 14:47:36    阅读次数:60
Opencv模板匹配
一、 1.模板匹配是一种最原始、最基本的模式识别方法,研究某一特定对象物的图案位于图像的什么地方,进而识别对象物,这就是一个匹配问题。 它是图像处理中最基本、最常用的匹配方法。模板匹配具有自身的局限性,主要表现在它只能进行平行移动,若原图像中的匹配目标发生旋转或大小变化,该算法无效。 2.paint ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 19:08:58    阅读次数:110
canvas实现平铺水印
欲实现的水印平铺的效果图如下: 从图上看,应该做到以下几点: 文字在X和Y方向上进行平铺; 文字进行了一定的角度的旋转; 水印作为背景,其z-index位置应位于页面内容底部, 即不能覆盖页面主内容; 平铺的水印应能随窗口大小改变进行自适应。 思路: 首先我们先在canvas上绘制如下图所示一小块画 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 18:23:45    阅读次数:67
POJ 2991(线段树)
题意:有n根长度不尽相同的棍子,初始时它们首尾垂直相连,标号为1--n,第一根棍子的下端坐标为(0,0),上端坐标为(0,len[1]),其余棍子依次类推。接下来执行C此旋转,每次输入一个编号num和角度rad,使得第num根棍子和第num+1跟棍子间的逆时针角度变为rad度,求每次旋转后第n跟棍子 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 17:56:20    阅读次数:68
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