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搜索关键字:内存地址    ( 2918个结果
第八章 指针
第八章 指针2. 用指针来保存地址☆指针就是保存内存地址的无符号整数变量指针,是一个无符号整数(unsigned int),它是一个以当前系统寻址范围为取值范围的整数。32位系统下寻址能力(地址空间)是4G-byte(0~2^32-1)二进制表示长度为32bit(也就是4B)。64位系统下寻址能力(...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 17:50:08    阅读次数:283
hashcode()与equals
http://blog.csdn.net/afgasdg/article/details/6889383一、equals方法的作用 1、默认情况(没有覆盖equals方法)下equals方法都是调用Object类的equals方法,而Object的equals方法主要用于判断对象的内存地址引用是不是...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 07:32:51    阅读次数:429
C 语言实现多态的原理:函数指针
C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 可以查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址,跳过去执行对应的代码段。 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去执行特定的代码即可。 一个简单的版本: 以音频解码器作为例子:AAC 解码器,Mpeg解码器,以及其他类型的解码器。 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:27:14    阅读次数:309
【IPC进程间通讯之三】内存映射文件Mapping File
IPC进程间通信+共享内存Mapping                IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)。         文件映射(Mapping)是一种将文件内容映射到内存地址的技术,通过对映射内存,读写文件如同读写内存一般简单。         多个进程映射同一个文件映射对象,也即多个进程映射到同一个物理存储页面,因此,当一个进程...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 04:28:39    阅读次数:324
linux内存管理浅析
[地址映射](图:左中)linux内核使用页式内存管理,应用程序给出的内存地址是虚拟地址,它需要经过若干级页表一级一级的变换,才变成真正的物理地址。想一下,地址映射还是一件很恐怖的事情。当访问一个由虚拟地址表示的内存空间时,需要先经过若干次的内存访问,得到每一级页表中用于转换的页表项(页表是存放在内...
分类:系统相关   时间:2014-05-17 23:37:26    阅读次数:476
OC中NSSet去重细节
我们都知道,NSSet在存储数据时,不允许存储相同数据?那么,这里的相同该如何理解呢? 很多人都简单的理解为按照其存储对象的内存地址进行评判.其实不然.经过个人实验证明:当类型为NSString,NSNumber..时,依然会比较其值是否相同,如果相同,依然会被去除. 其评判依据类似与isE...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 20:43:07    阅读次数:547
c#委托声明实例化与调用
系统访问数据或调用方法有两种操作方式:一种是通过名称访问或调用,另一种是通过所在的内存地址来访问调用。为了系统的安全与稳定,NET Framework的CLR库不允许程序通过指针来直接操作内存中数据或方法,而是通过托管机制 来访问内存中数据或调用内存中的方法。委托就是C#提供的一种以托管机制调用方法的特殊数据类型 ,其作用于房屋租凭中介机构类似。   下面我们要所的主要围绕以下三点...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:39:17    阅读次数:362
2.内存寻址
内存地址三种内存地址:1)逻辑地址(机器指令中操作数或指令的地址) 分段单元 2)线性地址(虚拟地址)分页单元 3)物理地址(用于内存芯片级内存单元寻址多CPU时,共享同一内存,RAM芯片由独立的CPU并发访问; 由内存仲裁器保证RAM的读写的串行执行 Linux中的分段80X86才使用分段(把程序...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:58:59    阅读次数:300
C/C++语言基础---笔记四
int *p;//(int *)修饰的是内存地址,也就是32位二进制无符号整数//*p等价于int类型数据//p 一个内存地址//*根据内存地址取出内容//&根据变量取出地址//任何类型的指针都占4个字节int a, b; scanf("%d%d",&a,&b);//接收输入值 printf("%d...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 07:46:49    阅读次数:275
程序地址重定位和模块绑定
1.程序的构建 在构建程序的时候,链接器都会给程序设置一个默认的加载地址,即首选基地址,它表示该模块被映射到进程地址空间时最佳的内存地址。默认情况下,对于EXE程序而言,windows链接器会将它的首选基地址设置为0X400000(四十万),而DLL程序的首选基地址则被设置为0X10000000(1千万),然后链接器将该地址以及一些相关数据和代码的地址写入到PE文件中。首选基地址的是为了系统程序...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 04:39:44    阅读次数:821
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