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转自:http://bbs.it-home.org/thread-12676-1-1.html/** *@author Xin Chen *Created on 2009-11-11 *Updated on 2010-08-09 *Email: xchen@ir.hit.edu.cn *Blog:....
分类:Web程序   时间:2014-09-05 14:12:41    阅读次数:338
getHitRect获取点击控件的位置
publicvoid getHitRect(Rect outRect) Added in API level 1 Hit rectangle in parent's coordinates:找到控件占据的矩形区域的矩形坐标ParametersoutRect: The hit recta...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 20:22:18    阅读次数:190
HDU 2225 Asteroids!(三维BFS)
Asteroids! Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description You're in space.  You want to get home.  There are asteroids.  You don't want to hit t...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 15:37:16    阅读次数:292
多台web的Varnish配置实例及内置变量详解
Receive——————Pass\Pipe| | | | | Fetch—————| ↑ || | |Lookup———Miss || || ↓Hit———————————deliver varnishd变量类型详解:请求到达varnish,可以使用的VCL内置公用变量req.backend#指定对应的后端主机req.request#指定请求的..
分类:Web程序   时间:2014-08-25 19:28:45    阅读次数:459
Lesson 71-72 Internet
1 instantaneous瞬间的 eg. Death was instantaneous because both bullets hit the heart.因为两颗子弹都击中了心脏,所以死亡是瞬间发生的 2 interactive交互的,互动的adj eg. flexible,interac...
分类:Web程序   时间:2014-08-24 12:49:12    阅读次数:229
Debugger–veh & she 粗浅一
(我自己使用的"笨办法", 就是 class point + 手动去除 (set/get这类抽象层次很低的函数 + onWin常见消息) + when hit 这样, 通过debug output, dynamic 输出了 call sequence. 但归根到底, 找到准确无误的 call sta...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 21:08:19    阅读次数:374
不使用物理引擎,自己动手做真实物理的模拟投篮游戏
最近打算做一个2D投篮游戏,由于对于BOX2D等物理引擎并不熟悉,加之一开始低估了游戏所需要的碰撞检测复杂度,认为仅仅涉及4面墙,篮球,篮板,篮筐,篮网的碰撞检测并不复杂。因此决定自己实现所需要的碰撞检测。结果实际开始做时磕磕碰碰遇到了许多问题。 1、如何实现像素级碰撞检测。 as3原生的hit.....
分类:其他好文   时间:2014-08-19 00:53:23    阅读次数:510
判断周围是否有敌人的三种模式
只攻击正前方的单位,向前发射一条射线,攻击碰到的单位RaycastHit hit;//range 射线的长度,即攻击范围,maskTarget敌方单位的mask,只攻击敌方单位if(Physics.Raycast(unit.thisT.position, unit.thisT.forward, ou...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 11:39:02    阅读次数:218
DBA Scripts
标记一下,慢慢研究 http://www.oracle-base.com/dba/scripts.php Monitoring access.sqlactive_sessions.sqlcache_hit_ratio.sqlcall_stack.sqlcode_dep.sqlcode_dep_distinct.sqlcode_de...
分类:数据库   时间:2014-08-16 23:51:01    阅读次数:616
UVA 11423 - Cache Simulator(树状数组)
UVA 11423 - Cache Simulator 题目链接 题意:题目讲的大概就是几个cash,每次操作可以加入一个或一些数据,如果数据之前有就是hit,命中后的数据就不会消失,如果没有就miss,当容量超过cash容量时,就会把之前最早没命中的一个丢掉,每次START就执行这些命令,计算miss次数并输出 思路:由于最多就2^24的数据,所以可以开一个树状数组,每个位置表...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:01    阅读次数:211
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