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搜索关键字:arcgis教程 图层 投影转换    ( 3052个结果
移动工具
1、首先随便创建了三个图层,在上面加点东西 2、选择工具栏中的第一个,移动工具,快捷键 V 点击最右边想移动的图层一下,然后在画布中移动。 3、也可以选择上面的属性栏,在“自动选择”那打勾,就不用每次都去最...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 18:36:06    阅读次数:314
OpenCV——PS图层混合算法(六)
具体的算法原理 PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 09:42:25    阅读次数:276
ARCgis已知线裁剪已知面
经常遇到需要在ArcGIS中,根据已知线图层(要素)切分已知面图层(要素)。经过研究,利用topology拓扑菜单中的construct features可以实现。具体如下现有用线图层A、面图层B,需使用A图层分割B图层,操作步骤如下:1、打开Editor编辑工具条,单击Start Editing开...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:26:40    阅读次数:390
看到shape文件可以加载到GOOGLE EARTH上的方法,有空可以试试
引用 Shape文件转为KMZ并在Google Earth中显示(1)在ArcGIS中加载一个Shape文件,笔者加载的是某个地区的道路(双线道路)图层(2)在ArcToolbox中,依次展开Conversion Tools—>To KML—>Layer to KML,(3)双击Layer to K...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:10:00    阅读次数:303
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)
第2章初识图层样式与滤镜无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝。因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上。从这点上说,Photoshop和Flash...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:05:40    阅读次数:256
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十四)
2.1.1投影样式的制作 点击左侧列表的“投影”系列,在阴影的衬托下,图像的层次感出来了(请确保右侧的“预览”复选框处于被勾选状态,否则编辑样式的时候无法实时观察到图层的最终效果)(图 2.2)。图 2.2 给文字添加投影样式 边缘似乎不太柔和,略显生硬,可能因为字体设置得过大所致,故投影边缘也应随...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:05:20    阅读次数:190
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十三)
2.1Photoshop图层样式初体验打开Photoshop CS5,新建一个600*100(单位:像素)的空白文档。 使用“横排文字工具”在画布上拖出一个文本框,字体设置为微软雅黑并加粗(最好是使用直接的粗体,而非仿粗),字号80号,字体颜色#0000FF,文字内容为“Flash艺术编程”。 无法...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:00:23    阅读次数:162
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十五)
2.1.2斜面和浮雕样式的制作 现在的文字看起来更像是一张漂浮于半空的小纸片,略显单薄。下面的图层模式中,名字看起来比较有立体感的选项要数“斜面和浮雕”了,我们点一下看看。(图 2.4)图 2.4 给文字添加斜面和浮雕样式 文字凸起来了,如果觉得有点厚,不好看,怎么办?从上往下看,大小这个属性似乎最...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 17:59:30    阅读次数:126
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)
第2章 初识图层样式与滤镜         无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝。因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上。         从这点上说,Photoshop和Flash都是上帝的化身,前者静得从容,后者动得洒脱,它们从...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:51:40    阅读次数:217
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十三)
2.1 Photoshop图层样式初体验         打开Photoshop CS5,新建一个600*100(单位:像素)的空白文档。         使用“横排文字工具”在画布上拖出一个文本框,字体设置为微软雅黑并加粗(最好是使用直接的粗体,而非仿粗),字号80号,字体颜色#0000FF,文字内容为“Flash艺术编程”。         无法正确完成以上任务的初学者可自行...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:50:30    阅读次数:234
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