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搜索关键字:chromium graphics    ( 3289个结果
android三种载入图片方式
package smalt.music.utils;    import android.graphics.Bitmap;  import android.graphics.BitmapFactory;  import android.graphics.BitmapFactory.Options;    //加载图片的方法:3种  public class BitmapUntil {...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 16:33:54    阅读次数:174
GDI+编程小结
转载链接:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 16:20:24    阅读次数:295
(GDI)GDI编程
GDI编程一、GDI相关概念1、GDI(Graphics Device Interface):图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。它提供了一套函数库,这些函数在不同的输出设备上输出图形和文字。一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 12:59:03    阅读次数:268
使用Shell32.dll中的图标资源
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,shellapi,Dialogs; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender:...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 00:44:02    阅读次数:214
动态载入DLL
unit MainForm;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TDLLDemo = function(x...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 00:32:42    阅读次数:262
Chrome各个版本小常识
摘要: 近期在网上看到chrome有个金丝雀版,第一次看到这个版本,所以就将chrome的各个版本进行了了解,chrome是前端开发最好用的工具,不仅仅是它的调试工具,还有他对HTML5/CSS3的兼容性都非常好。下面就把chrome的各个版本介绍下,让更多的人了解它。Chromium: Chr.....
分类:其他好文   时间:2014-09-17 08:55:01    阅读次数:203
安卓验证码的生成与验证
1.生成验证码package com.medees.dazhima_android;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.g...
分类:移动开发   时间:2014-09-16 15:44:40    阅读次数:279
node-webkit让web技术编写桌面应用
Node-webkit是一个基于Chromium与node.js的应用程序运行器,允许开发者使用web技术编写桌面应用。使用web技术开发,支持node.js,可兼容多平台(window/mac/linux) 。 项目地址:https://github.com/rogerwang/node-webkit 下载:http://dl.node-webkit.org/   基本操作(window...
分类:Web程序   时间:2014-09-16 14:16:50    阅读次数:410
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之十 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(C)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这个超级长的节前两次讲了一多半内容,这一期我们要把它讲完。           再次将这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、Using V...
分类:Windows程序   时间:2014-09-16 10:50:10    阅读次数:343
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之九 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(B)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这个超级长的节上次讲到了顶点部分,这一期我们讲变换部分。           再次这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、Using Verti...
分类:Windows程序   时间:2014-09-15 15:59:19    阅读次数:381
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