http://codingnow.cn/opengles/1504.html
Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要复杂和灵活很多,由两部分规范组成:Opengl es 2.0 API规范和Opengl es着色语言规范。下图是Opengl es 2.0渲染管线,阴影部分是opengl es 2.0的可编程阶段。
1. 顶点着色器(V...
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2015-03-07 11:39:09
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转载自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.htmlAndroid中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D...
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2015-03-07 00:52:41
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一、引言MPEG2系统用于视音频同步以及系统时钟恢复的时间标签分别在ES,PES和TS这3个层次中。在TS 层, TS头信息包含了节目时钟参考PCR(Program Clock Reference), 用于恢复出与编码端一致的系统时序时钟STC(System Time Clock)。 ...
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2015-03-06 12:23:20
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一、基本概念1)ESES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称。ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包。 ES是只包含一种内容的数据流,如只含视频或只含音...
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2015-03-06 09:30:03
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Android Canvas绘图详解(图文) - 泡在网上的日子 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。大部分2D使用的api都在androi...
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2015-03-06 00:57:57
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Android Canvas绘图详解(图文) - 泡在网上的日子 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。大部分2D使用的api都在androi...
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2015-03-06 00:52:28
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http://blog.csdn.net/nhsoft/article/details/6337434
http://www.klayge.org/2011/04/20/opengl-es-emulator横向比较/
http://blog.csdn.net/nhsoft/article/details/6337434
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2015-03-05 22:23:55
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http://codingnow.cn/opengles/1501.html
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1. 下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器 ,下载地址:
http://www.opengles-book.com/ESEmulator.2009-04-28...
由于项目需求,需要在linux平台搭建一套ES服务。在搭建过程中,遇到各种各样的问题。后来都一一解决。现在要记录下来这个过程,以及其中遇到的问题,及其解决方法。一、环境配置操作系统:Cent OS 7ElasticSearch版本:1.4.1JDK版本:1.7SSH Secure Shell版本:....
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2015-03-05 16:49:45
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OpenGL ES Transformations with Gestures Ricardo Rendon Cepeda on December 10, 2013 TweetGestures: Intuitive, sophisticated and easy to implement!In t....
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2015-03-05 01:33:08
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