简单介绍Fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完好的JSON库。高性能fastjson採用独创的算法,将parse的速度提升到极致,超过全部json库,包含以前号称最快的jackson。而且还超越了google的二进制协议protocol buf。支持标准Fastjson全然支持http...
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2014-07-07 13:34:06
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在项目运行过程中,在手机上运行会出现闪退的现象, 报告错误代码如下:06-30 10:45:19.921: E/cocos2d-x assert(28033): E:/workspace/cocos2d-x-2.2.2/projects/****/proj.android/../../../coco...
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2014-07-02 00:19:35
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android.mk文件的作用:编译需要的cpp文件,生成.so动态库,供android端调用。先上一个android.mk文件:第一次创建项目,在Android平台编译时,都需要通过android.mk文件编译整个cocos2dx的库(第一次编译我们需要等待很长的时间.....)。首先知道$(ca...
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2014-07-02 00:15:06
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消息队列:1.每次msgrcv一个消息,1.那个消息会在内核中移除 2.每次msgrcv都只会给一个消息出来,不管你rcv用多大的buf来接收,都是可以的。如果msgrcv的bufSize小于实际的该消息的大小,那么可以设置一个标志:表示截断。 如果不设置,那么会报错。取不出来。2.消息满了,则默认...
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2014-07-01 22:56:45
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读函数readssize_tread(intfd,void*buf,size_tnbyte)read函数是负责从fd中读取内容.成功时,read返回实际所读的字节数,假设返回的值是0,表示已经读到文件的结束了.小于0表示出现了错误.假设错误为EINTR说明读是由中断引起的,假设是ECONNREST表...
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2014-07-01 20:45:14
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在cocos2dx 2.2.2版本中,cocos使用的是CLOG写入日期,其格式是C的Printf方式生成日志。现在也有很多C++流式日志,类似于cout这样的操作。我看了也有很多,log4cxx,等。但是个人移动有些大。我就在我原来的日志中增加了对流式的支持。并顺利移植到cocos2dx环境中使用。下载是在cocos2dx使用的例子。
cocos2dx的日志端类:
#ifndef _X_...
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2014-07-01 11:06:31
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cocos2dx --- 关于模态弹窗中按钮响应的问题...
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2014-07-01 08:45:29
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第一次接触 cocos2dx 是本着,这引擎能跨平台,也就是能跨到手机之类的平台上。
看了下百度,原来传说中的的跨平台,发布到其他平台,也不简单!
看是刚出来的开源项目,免不了不断的更新版本,于是乎,等! 一直等到去年的3.0(这个版本和之前的相比,看介绍是做了不少变动),才有意去下载代码来看看!
看了下引擎的目录结构,及各个库的类目录,真心算不上游戏引擎,只能说是渲染引擎!其他...
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2014-07-01 08:18:39
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#include
#include
#define MAX_MSG_BUF_LEN 512
int iKey = 6004;
struct ipcmsgbuf
{
long mtype;
char mtext[MAX_MSG_BUF_LEN];
};
int main( void )
{
int qid;
cha...
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2014-07-01 06:50:31
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在用vs开发cocos2dx过程中,要显示的中文,要求是UTF-8格式的才能正常显示出来,但VS一般是ANSI格式保存,这样,在代码中写入的中文字符串,运行后,显示的就是乱码。
为了正确显示中文,或支持多语言,我这里定义一个简单的字符串管理类,来满足上述要求。
这个类使用了我的开源代码中的XAnsiString和XMap,TextIni这几个类,可以在我的开放代码找到下载。
下面是代码://...
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2014-07-01 06:49:19
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