虽然开发经验并不多,但是结合以往的一点实践项目和理论学习,自认为不管是开发什么工程项目,只要遵循软件工程的构建原则,如选择一个合理的架构体系,再掌握一门语言,利用数据结构组织数据,算法实现想法和功能,最后合理利用现有的软件工具就能做出我们想要的产品 由于连连看这个游戏不需要很复杂的架构组织,解耦等, ...
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2021-06-30 18:15:09
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此篇博客主要记录剑指offer中遇到的不会的题。 一、重建二叉树(剑指offer 07) medium 2021-06-22 输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。 解题思路:前序遍历的特点,根节点在第一位; 中序遍历的特点,根 ...
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2021-06-29 16:05:14
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为什么会有人推得出来第三题想不出来签到题啊 (⊙_⊙)? 题面 有一棵有根树 \(T\)。从根节点出发,在点 \(u\) 时,设点 \(u\) 还有 \(d\) 个未访问过的儿子,则有 \(\frac1{d+1}\) 的概率向上(深度较小的方向)走一步,有 \(\frac1{d+1}\) 的概率走向 ...
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2021-06-29 15:40:12
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最近在做一个qt项目,数据库SQL语句这东西,有段时间没用了,然后就会遗忘某些知识。比如聚合查找。 sql查询出现次数最多的记录的名称和现次数 有一个表:client 需求:查找表中出现次数最多的药品mno名称,和最高销量(出现次数) 1.最高销量:(排序默认是升序,降序要加DESC) select ...
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2021-06-29 15:16:05
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简介 QPropertyAnimation Class 是一个控制动画效果的类,诞生自 Qt 4.6 版本。 该类继承自 QVarianAnimation,并支持其它基类相同的动画类,例如:QAnimationGroup 动画组类,该类仅支持继承自 QObject 类的窗口部件。 以例代劳 用例子来 ...
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2021-06-28 21:05:33
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题目: 思路: 根据前序遍历的第一个数我们可以知道 根节点 根据 根节点 去中序遍历中可以分出左树 与 右树 运用极限逼近的思想,假设只有三个数据 前序【3,9,20】 中序【9,3,20】 去设计算法: 我们将中序中的数据存入map 中 value 存值得下标,根据蓝色字的思想,递归去构建树 (一 ...
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2021-06-28 20:54:30
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系统: windows10 虚拟机:debian10 qt版本:5.12 evereWhere和MSVC64两个版本 起因:虚拟机内存有限,调试代码不大方便。于是决定将Qt代码拷贝到Window下面执行。发现Linx下可以通过编译的Qt代码无法在Window下编译。代码并无依赖操作系统的内容。 操作 ...
【题目描述】 设有一棵二叉树(如下图),其中圈中的数字表示结点中居民的人口,圈边上数字表示结点编号。现在要求在某个结点上建立一个医院,使所有居民所走的路程之和为最小,同时约定,相邻结点之间的距离为11。就本图而言,若医院建在11处,则距离和=4+12+2×20+2×40=136=4+12+2×20+ ...
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2021-06-28 20:18:06
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本文将对C++二叉树进行分析和代码实现。 树 定义 **树(Tree)**是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中: 1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点; 2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、......、Tn,其中每一个集 ...
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2021-06-28 19:12:51
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