适配Apple的最新三款手机iPhoneXs、iPhoneXs Max及iPhoneXr。2048 * 1536 是iPad Retina 的分辨率。也是我们需要适配的设备里面分辨率最高的。 所以我们在游戏中都选择了这个大小,让它来兼容分辨率低的设备。 在其他设备上就用 AspectFill来进行缩... ...
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2018-09-27 01:36:53
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1、Window 的创建 2、UIScreen 的使用 2.1 UIScreen 的属性 2.2 scale 属性的进一步的说明: 以前的 iPhone 设备屏幕分辨率都是 320x480,后来 apple 在 iPhone 4 中采用了名为 Retina 的显示技术,iPhone 4 采用了 96 ...
虚拟机 - 设置 - 显示屏 - 全屏显示retina (此选项钩去掉) ...
CSS像素、设备独立像素、设备像素,三者联系紧密又有很大的区别,而我们主要是在做移动端开发的时候需要更多地用到这些概念,那他们分别是指什么呢? 概念 CSS像素(CSS Pixel):适用于web编程,指的是我们在样式代码中使用到的逻辑像素,是一个抽象概念,实际并不存在 设备独立像素(Device ...
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移动开发 时间:
2018-06-16 21:09:09
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来源: http://www.css88.com/archives/9297 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊。如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素。也就是说二倍屏,浏览器就会以2个 ...
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2018-05-23 16:15:51
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one-stage检测算法,其不需要region proposal阶段,直接产生物体的类别概率和位置坐标值,经过单次检测即可直接得到最终的检测结果,因此有着更快的检测速度,比较典型的算法如YOLO,SSD,Retina-Net。 4、SSD(2016) SSD结合了YOLO中的回归思想和Faster ...
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2018-05-23 12:30:18
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1. 设备像素比 iphone3的分辨率为320x480,1个css像素等于一个屏幕物理像素 iphone4的分辨率为640x960(苹果公司便推出了所谓的Retina屏),分辨率提高了一倍,导致同样大的屏幕上像素多了一倍,安卓设备上分为ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等级 wind ...
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2018-05-09 18:01:31
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遇到的问题:Retina屏上字体线条模糊问题 解决方案:放大canvas的大小,然后用css压缩回原大小,例如:想要900*400的画布,先将画布设置为 width="1800px" height="800px",再用css {width: 900px;height: 400px;}压缩。 最终效果 ...
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2018-05-07 19:31:53
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github地址:https://github.com/orobix/retina-unet 主程序: ...
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2018-05-05 10:21:28
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// retina屏幕图片显示问题 [_imageview setContentScaleFactor:[[UIScreen mainScreen] scale]]; // 不规则图片显示 _imageview.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFi ...
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移动开发 时间:
2018-05-03 19:31:43
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