AsyncTask实现的原理和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: 简单,快捷 过程可控 使用的缺点 ...
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2016-12-16 16:51:58
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AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程 好了,我们就看看效果 activity_main.xml 效果图: item.xml 效果图 ...
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2016-12-05 22:57:20
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1、Service 是否在 main thread 中执行, service 里面是否能执行耗时的操作?默认情况,如果没有显示的指 servic 所运行的进程, Service 和 activity 是运行在当前 app 所在进程的 main thread(UI 主线程)里面。service 里面不 ...
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移动开发 时间:
2016-10-17 13:24:24
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平时的项目程序中,经常需要处理多个串口和网络发送过来的数据,而且数据量还比较大,9600的波特率每秒钟至少1000个字节的数据需要处理并反映到界面上,一开始直接和UI主线程同一个线程,在x86的机器上跑还没问题,毕竟X86的机器最少主频也不会低于1.6G,但是如果数据量再更大..
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2016-09-12 07:31:01
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唔,来自疯狂安卓这本书 首先自己建个布局 然后去主文件 本来这个线程想干点别的,太晚了就按书上栗子吧~ 最最简单的多线程处理吧大概,反正UI主线程不能有别的请求,避免异常。所以网络啊啥的扔到别的线程里面。 ...
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编程语言 时间:
2016-08-30 01:43:57
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一、Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android ...
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移动开发 时间:
2016-07-24 00:31:00
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什么是AsyncTask?
实现一个异步任务可以使用Handler+线程,Android给我们提供了另一种更轻量级的实现方法就是使用AsyncTask来完成。
是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程
概念:
AsyncTask是一个...
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2016-07-16 11:49:04
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??
消息都是存放在一个消息队列中去,而消息循环线程就是围绕这个消息队列进入一个无限循环的,直到线程退出。如果队列中有消息,消息循环线程就会把它取出来,并分发给相应的Handler进行处理;如果队列中没有消息,消息循环线程就会进入空闲等待状态,等待下一个消息的到来。在编写Android应用程序时,当程序执行的任务比较繁重时,为了不阻塞UI主线程而导致ANR的发生,我们通常的做法的创建一个子线程来...
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移动开发 时间:
2016-07-12 12:17:21
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http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_AsyncTask.html AsyncTask,异步任务,可以简单进行异步操作,并把执行结果发布到UI主线程。AsyncTask是一个抽象类,它的内部其实也是结合了Thread和Handler来实现异步线程操作,但是 ...
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移动开发 时间:
2016-07-10 23:15:40
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1 编写handle和setActivityresult来跟更数据写起来太麻烦,简单的介绍一下eventbus,直接来把,不用讲那么多原理 2 首先在ONcreate 里面注册 然后写跟新function。 注意这里要跟新ui 说有 用了 threadmode.main 在ui 主线程中去跟新 3 ...
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2016-07-09 16:13:39
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