其实在刚接触Unity3D,会有一个疑问,关于Unity3D游戏运行的初始入口在哪?不像Cocos2dx还有个AppDelegate文件可以去理解。而且在刚开始就接触Unity3D时,看到所有脚本中编写的类 几乎都继承了MonoBehaviour这个父类,那么MonoBehaviour这个类是干什么 ...
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编程语言 时间:
2017-01-15 22:32:17
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最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public ...
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编程语言 时间:
2017-01-07 13:10:53
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小白本来想学cocos2dx的,然而c++难学就算了,cocos2dx对新手来说简直坑爹,于是乎转战unity3d学习js,在写出第一个游戏后兴致高多了哎。 回顾一下编辑的过程:1.建立一个cube作为地面,地面不具有rigibody刚体。2.建立cube方块,cube有default-materi ...
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编程语言 时间:
2016-12-08 02:32:07
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308
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体的作用: 可以重复的创建具有相同结构的游戏对象。 .1下面来讲解一下如何制作一个简单的预设体(上下为 ...
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编程语言 时间:
2016-11-27 23:52:41
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本文主要是记录在学习unity3d中遇到的重点功能的实现,以及一些API的使用方法。以便在以后使用到的时候查找。 ...
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编程语言 时间:
2016-10-28 03:08:01
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转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 原文地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入控制: 1.输入指定按键: 2.鼠标控制 3.获取轴: 按住鼠标拖动物体旋转和自定义角度旋转物体: 键盘控制物体缩放 ...
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移动开发 时间:
2016-10-14 12:01:03
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Redis集群方案及实现 - yfk的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET yfk的专栏学习&记录&分享 目录视图 摘要视图 订阅【公告】博客系统优化升级 Unity3D学习,离VR开发还有一步 博乐招募开... ...
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Web程序 时间:
2016-08-22 10:49:16
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2016-08-22 10:48:28
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http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48056575 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D_5.1烘培 静态Bake 1.将 ...
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2016-08-22 00:21:48
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【公告】博客系统优化升级 Unity3D学习,离VR开发还有一步 博乐招募开始啦 虚拟现实,一探究竟 Redis集群方案及实现 2014-08-30 17:20 43035人阅读 评论(15) 收藏 举报 本文章已收录于: ... ...
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2016-08-21 18:37:05
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