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Web程序 时间:
2016-08-21 18:30:29
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331
F-居中显示对象 Alt-旋转场景 Align With View-正视主镜头 添加质量 使成为预制物体, 即flash中元件, 预制物体在Hierarchy中名字成蓝色, Assets是的对象都是预制对象 创建复合对象-先创建子对象再所有子对象拖到空对象中即可 输入管理器:类Input .GetA ...
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编程语言 时间:
2016-08-20 10:04:32
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186
登录 | 注册 登录 | 注册 登录 | 注册 登录 | 注册 paincupid的专栏 你得到你想要的了么? 目录视图 摘要视图 订阅 【公告】博客系统优化升级 Unity3D学习,离VR开发还有一步 博乐招募开始啦 虚拟现实,一探究竟 mybatis中的mapper接口文件以及example类的 ...
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移动开发 时间:
2016-08-19 15:07:20
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465
通过泰克在线,开始学习视频教程 1.学习 Unity3d零基础教学初级篇:熟悉一下unity编辑器结构和控件以及对控件的基本操作 2.学习Roll-a-ball小项目开发:通过练习制作小游戏,巩固所学的基本内容,GameObject,Rigidbody\Collidder, Perfab,(Scri ...
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编程语言 时间:
2016-08-05 10:12:12
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140
Effects:效果/特效。
Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。
在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:
添加组件之后的效果:
其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。
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编程语言 时间:
2016-07-21 13:03:44
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313
说到了网游那就涉及到服务器了,时下最火的属英雄联盟了,我也是它的粉丝,每周必撸一把,都说小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭,也告诫一下同仁们,注意身体,那么他的服务器架构是什么呢,给大家分享一下, 具体的是什么架构,因为没有源码,也不知道怎么回事,只能根据当前一些经验,还有撸的时候的体验猜想出来的。和 ...
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编程语言 时间:
2016-07-21 00:40:07
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181
这一次的笔记的主要内容是单机和网游的数据存储,数据验证方式,在游戏的时候除了控制角色的行动,还涉及到用户角色的升级,经验,金钱赚取,道具购买,技能升级 等等一些数据的交易, 那么单机游戏和网游的区别如下如图: 单机购买流程: 单机游戏的数据存储都是在本地客户端存储的,验证简单,执行简单,在玩单机游戏 ...
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编程语言 时间:
2016-07-21 00:27:22
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241
最近开始在学习Unity3D,在网上找到了一些教程利用晚上回家休息的时间自学了一下,我就是一个小白,对Unity3D什么都不懂,可能需要一些美工的功底。刚好有点,需要点编程的基础,也好我也有点,对C#很熟,看着Unity3D那么火,我也抽时间来研究研究,看看指不定哪天就用到了。 首先准备工作是要到官 ...
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编程语言 时间:
2016-07-20 23:04:18
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224
前段时间开始看一些实战开发的内容和教程。一些是来自于麦子学院的视频,一些来自于蛮牛教育,还有一部分官方教学视频。最终选择试着跟着官方的教程,尝试敲一次这个叫做拾荒者的官方示例。
过程中遇到了许多之前不明白的知识,所以虽然代码量不是很大,但是仍然消耗了大量的时间用于查询其中一些使用的方法和技巧。
最终当然是仿照着实例成功地将游戏做了出来(虽然其中大部分东西只要跟着敲都问题不大。)
以下我将一些...
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编程语言 时间:
2016-07-13 17:53:15
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603
安装Unity3D 环境 1 进入Unity3D 官网 http://unity3d.com/cn/ 找到获取 Unity 进去之后点击下载 2、下载完成之后进行安装,由于新的版本采用在线安装方式所以安装文件不是很大 654k 3、安装的过程中或自动安装vs2015 而且是联网安装耗时很长! 下面是 ...
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编程语言 时间:
2016-07-01 18:08:39
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153