狗刨学习网报道
/ 经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈。用户体验的提升,以及对产品核心品质的要求,促进了手游的精品化,而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩。其中,更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也因此迅速兴起,并获得了不俗的成绩。3月12日消息,完美世界3D格斗手游《格斗宝贝》已于今日开启iOS和安卓全平台公测。
《格斗宝贝》U3D打造
延...
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2015-03-13 10:59:02
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一、SPINE使用
研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自EsotericSoftware的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。
有几个不错的地方:
1、美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atlas,spine会做这一步,详见步骤七,
导出数据时会动态的将切片合...
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2015-03-11 21:43:22
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用rende...
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2015-03-11 09:20:59
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Unity3D游戏开发之虚拟现实项目开发流程
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一、系统设计与资料的收集与整理
1. 与项目投资单位沟通并进行系统设计;
2. ...
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2015-03-11 09:20:44
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上节为场景中添加了第一块带有碰撞器的石头,本节我们来利用Prefab,将场景细节都添加进去,并且做的更完善。
这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。
继续来到那块已经成形的石头——Boulder旁边,我们可以制作很多石头的Prefab,这样对于丰富我们巨大的场景很有利,...
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2015-03-11 00:49:13
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到现在为止我们已经拥有了比较完备的Prefab,已经可以创建宏大的游戏场景,并以第一人称视角在场景中漫游了。这里给大家做个小的示范,建一个小场景大家在创建场景的时候需要自由发挥,做个尽量大的场景出来。
这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。
我们以最...
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2015-03-10 23:20:28
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什么是法线贴图技术呢?这是一种用来实现3D效果的一种技术,要想理解这种技术还请您听我慢慢道来。
我们知道,在游戏中...
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2015-03-10 23:20:17
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397
这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。
我花了30分钟做了一个中等大小的迷宫场景,不知道大家自己发挥,做的场景大小如何。
在完成场景之后,我们看到Hierarchy视图里面的东西已经满了,所以我们先来整理一下Hierarchy视图。创建一个空的游戏物体命名为E...
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2015-03-10 23:13:48
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Unity3D游戏开发之3DMAX 灯光
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一、3DMAX 五种光源
1、Ommi Light 泛光灯:可以从一点向四周均匀照射的点光源。
2、Targ...
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2015-03-10 19:24:10
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在写完上次的笔记后,我发现当前的Prefab只为地板添加了盒子碰撞器而忽略了墙壁和天花板,所以我们这次首先为其他部分添加碰撞器。因为我们要以此Prefab为模板创建新的Prefab。
这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。
首先选中一边墙壁,Component—Physics—...
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2015-03-10 17:23:07
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