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搜索关键字:unity3d学习    ( 233个结果
unity游戏开发之防空防灾游戏来了 防雾霾的游戏还会远么
狗刨学习网报道/昨日,狗刨学习网曾有过《[穹顶之下]刷屏 谁来做款雾霾主题手游?》的相关报道。同样就在昨日,由福建省人防办组织研发的国内首款防空防灾电子游戏《绝对部落》正式通过国家人防办验收,开始在福建全省范围测试运行。游戏目前为PC版本,手游版尚在考虑中。 《绝对部落》是我国第一款集国防知识教育、宣传人防技能、普及重要经济目标防护常识于一体的游戏软件。该软件着眼于城市重要经济单...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 16:44:36    阅读次数:230
unity3d中实现聊天功能
【狗刨学习网】 using UnityEngine; using System.Collections; public class Chat : MonoBehaviour {         bool usingChat = false;     bool showChat = false;     string inputField = "";     Vector2 scr...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 15:14:46    阅读次数:438
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   一对多的观察者模式机制有什么缺点?      如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:【Unity3D...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 23:59:00    阅读次数:1123
【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   介绍   JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和d...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 17:10:54    阅读次数:341
通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。      引子   这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。   在接下来的几篇...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 17:08:44    阅读次数:171
通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        引子  这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 17:07:43    阅读次数:198
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  引子 在前面两篇文章: 我们了解...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 15:45:27    阅读次数:296
unity3d 基于物理渲染的问题解决
【狗刨学习网】 最近1个月做了unity 次世代开发的一些程序方面的支持工作,当然也是基于物理渲染相关的,主要还是skyshop marmoset的使用吧,他算是unity4.x版本 PBR的优秀方案之一了 但在使用以及性能上,还是多少有些坑和不足,这里也是自己的一些心得吧,希望可以其他对这个方案有兴趣的朋友起到一些帮助。 一、遇到了fps降低的BUG 国庆节前的老版本...
分类:编程语言   时间:2015-02-25 00:47:13    阅读次数:243
狗刨学习网报道:Netmarble与NCsoft互买股票 将合作手游
据狗刨学习网网站报道:近日,韩国NCsoft公司和Netmarble公司进行战略合作,两家公司互买股票,这项举动主要是为了加强公司间的合作。 据悉,本次NCsoft公司共购买了Netmable的29214股(价值3802亿韩币)股票,占股率为9.8%,是继CJ E&M,Netmarble Games,腾讯后的第四大股东。 同时,NCsoft公司将自己全部的8.93%的库存股(约合391...
分类:Web程序   时间:2015-02-24 12:38:24    阅读次数:254
手游开发商Plarium谈游戏研发的2大‘秘方’
【狗刨学习网专稿,转载请注明出处】 狗刨学习网报道/所有的开发商都希望保持玩家的高参与度,在竞争激烈的市场为玩家们提供他们想要的体验,把游戏寿命做到足够长,让玩家们有足够的时间在游戏里消费。 但是,做一款好游戏从来都不是简单的事,你的游戏需要同时具备很多方面的因素:直观又具有挑战性、有趣又适合大多数人、简单而又有深度,而且还要做到既能吸引玩家眼球还要让玩家觉得有趣。最近,社交和移动游戏...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 12:36:20    阅读次数:260
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