欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
1.首先呢。就是必要的一些软件工具了。 不用说unity3d这个是必要的(觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). ...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-10 09:00:49
阅读次数:
290
Unity3D游戏开发之Unity3D动画与Mecanim动画系统
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
Mecanim是Unity新增的动画系统,其功能强大而灵活,让人类和非人类...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-09 20:58:20
阅读次数:
259
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
在飞行射击游戏中,恐怕没有一个游戏不用到跟踪算法的。比如在玩街机的时候,是不是经常挂于BOSS的"跟踪弹"?
...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-09 10:58:27
阅读次数:
232
【狗刨学习网】
轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮
Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的轮廓描边界一样 对轮廓描边后再进行模糊处理
如图: 求生之路2
暗黑3
一种思路为:
1、在RTT中绘制单一像素
2、对1绘制后的RTT进行b...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 09:24:05
阅读次数:
259
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
《全民奇迹》13小时流水2600万!
《少年三国志》20天流水破亿元!
……
从2014年下半年开始,我相信各个同行的朋友圈一直都是这类的新闻,这个手游流...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 09:21:29
阅读次数:
223
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
在我们的Unity手机游戏项目中,GUI的表现采用NGUI。记录一下我们的处理方式:
问题:1、需要处理大量按钮的点击事件
...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 23:01:24
阅读次数:
339
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
【狗刨学习网】报道 / 中国移动游戏本土市场在经过2013-2014两年的爆发期之后逐渐饱和,在精品化日益明显的今天,已有许多游戏商开始向国际移动游...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 20:13:04
阅读次数:
237
【狗刨学习网】
参考坐标系(Reference Coordinate System)列表是让你指定用于变换(移动move、旋转rotate和缩放scale)的坐标系。选项包括视图坐标view,屏幕坐标screen,世界坐标world,父坐标parent,局部坐标local,网格坐标grid和拾取坐标pick。
在屏幕坐标系下,所有的视图(包括***图perspective)...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-08 18:51:12
阅读次数:
473
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
【狗刨学习网】报道/之前《Autodesk将推跨平台3D游戏引擎StingRay》一文发布之后,业内很多童鞋表示关注。就在北京时间3月5日凌晨的发布活动上,Au...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-07 10:12:21
阅读次数:
207
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
游戏中的声音管理最常用的组件莫过于AudioSource和AudioClip,我的做法是建立是一个AudioManager类(单例类)管理各个音频,谈一下我...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-07 10:11:24
阅读次数:
202