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Windows Message in the Unity3D : WndProc
先前提到可以用 Hooks 的方法在 Unity 裡監控 Windows Message,但是使用 Hooks
這個方法我們沒辦法更改 Message 的內容。因此這邊提出第二個方式。Windows 傳送 Message 給 Unity 時,會呼叫 Unity 預設的 Messag...
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编程语言 时间:
2015-03-07 09:05:57
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NGUI学习笔记
一.NGUI的直接用法
1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的...
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2015-03-06 09:43:26
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也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并
让玩家操控的角色动起来栩栩如生.
动画脚本 Animation
Scripting
Unity's 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色. 动画系统支持动画融合,混合,添加动画,步调周期时间同步.动画层.控制动画回放的所有方面(时间,速度,混合权重) 每个顶点有...
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2015-03-06 09:42:38
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狗刨学习网报道/3月5日早间,陌陌公布了2014年第四季度财报。报告显示,陌陌第四季度总净营收为1860万美元,与去年同期的230万美元相比大幅增长702.3%...
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2015-03-06 09:41:58
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首先上几张图:
摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目...
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2015-03-05 19:31:21
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1、 画多条线
画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。
2、 线段样式
线段的样式由LineRenderer组件的材质控制
3、 坐标系
LineRenderer使用了2种坐标系:World和Location...
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2015-03-05 10:50:37
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说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,...
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2015-03-04 21:14:07
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狗刨学习网报道/Unity今天推出了Unity 5引擎发布计划,同时宣布将会调整该引擎的业务模式。和此前的产品一样,Unity 5同样会推出个人免费版,以及一个月费75美元的专业版和1500美元的永久版授权。
最大的不同似乎是付费版本,在Unity 4引擎中,开发商们必须付费获得3D纹理支持或者优化的视觉效果,比如景深或者动态模糊。而在Unity 5...
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2015-03-04 16:57:43
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官网地址:
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/ExternalVersionControlSystemSupport.html
官方有提供,但是要花钱。可以用SVN。
转一个别人的翻译:
算是从unity3d官方网站上的翻译,如果你没有看到,可以看下,这个也是我自己碰到比较麻烦的事情,经常windows下提...
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2015-03-04 09:50:38
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现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的,游戏中人物的操控,手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。
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2015-03-03 18:43:42
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