DUILIB消息处理机制 方法一、 首先窗口基类创建 CWindowWnd->Create() 调用 CWindowWnd->RegisterWindowClass() 注册 CWindowWnd->__WndProc() 为本界面窗口消息处理函数 __WndProc()调用 虚函数 CWindow ...
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2018-12-17 19:00:55
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1)WndProc函数作用:主要在程序中拦截并处理系统消息和自定义消息 比如:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处理函数。你可以重载这个函数来制定自己的消息处理流程. 在CS中,可以重写WndProc函数,来捕捉所有发生有窗口消息。这样,我 ...
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2018-11-10 22:46:07
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谈到Winform的消息处理,多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列,那么它们有什么区别呢? DefWndProc和WndProc都是继承自Control类中的虚方法 ...
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2018-11-10 22:43:41
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接收拦截+发送消息 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m)protected override void WndProc(ref Message m){ const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const in ...
一个最简单的windows必须包括两个函数: 1.入口函数:WinMain 2.窗口过程回调函数:WndProc 结构如下: ...
1 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll ")] 2 public static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int wndproc); 3 [System.... ...
!addincludedir "include"
Var MSG ;MSG变量必须定义,而且在最前面,否则WndProc::onCallback不工作,插件中需要这个消息变量,用于记录消息信息
Var Dialog ;Dialog变量也需要定义,他可能是NSIS默认的
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2018-07-15 12:29:18
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WM_PAINT 消息: Windows通过发送 WM_PAINT 消息来通知窗口过程其客户区需要重绘。 大多数 Windows 程序在 WinMain 函数初始化过程中会在进入消息循环之前调用 UpdateWindow() 函数。 这将会向窗口过程函数( WndProc() )发送最初的 WM_P ...
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2018-07-11 15:02:25
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1 //main.c 2 #include 3 #include "sysmets.h" 4 5 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 6 7 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HIN... ...
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2018-07-02 11:04:13
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在窗口过程中处理滚动条消息WNDPROC?pSubclassOldEditProc;
INT?iVScrollPos?=?0,?iVTextPos?=?0;
LRESULT?winProc(HWND?hwnd,?UINT?message,?WPARAM?wParam,
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2018-06-26 16:02:38
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